Inspirowana grą „Morrowind” gra RPG „The Lantern of the Laughless Saint” trafia do wczesnego dostępu

Firma NerveLabs udostępniła 17 sierpnia w ramach programu Steam Early Access swoją mroczną grę RPG z gatunku fantasy pt. „The Lantern of the Laughless Saint”. Gra czerpie wyraźną inspirację z tytułu „The Elder Scrolls III: Morrowind”, a jej świat opiera się raczej na eksploracji niż na wyznaczonych celach.
Wyspa oparta na plotkach, a nie na znacznikach
Gracze trafiają na odizolowaną wyspę po tym, jak doświadczyli dziwnego, powtarzającego się snu, budząc się u stóp ogromnej, milczącej Wieży bez żadnego wspomnienia o podróży, która ich tam doprowadziła. Wyspę odkrywa się pieszo, poprzez plotki, na wpół spalone strony dziennika oraz rozmowy z jej tajemniczymi mieszkańcami, z których każdy ma inne wyjaśnienie tego, dlaczego gracz znalazł się właśnie tutaj. Gdzieś w głębi wyspy znajduje się pusty teatr znany jako Amfiteatr, gdzie konsekwencje wyborów gracza wobec innych postaci nabierają kształtu w postaci publiczności zgromadzonej wokół finałowego przedstawienia.
Walka obejmuje wiele rodzajów broni, a gra zawiera działające systemy tworzenia zaklęć i alchemii, które – jak zapowiedziało studio NerveLabs – zostaną jeszcze bardziej rozbudowane w trakcie wczesnego dostępu.
Obsługa trybu kooperacyjnego oraz elementy już dostępne w aktualnej wersji
Gra „The Lantern of the Laughless Saint” obsługuje zarówno rozgrywkę solo, jak i pełną kooperację online, umożliwiając grupom wspólne eksplorowanie wyspy i stawianie czoła jej niebezpieczeństwom, przy czym konsekwencje dotykają całej drużyny, a nie tylko jednego gracza. Oferuje również opcje gry na wspólnym ekranie i na podzielonym ekranie, a także funkcję „Remote Play Together” platformy Steam.
Pomimo premiery w ramach wczesnego dostępu obecna wersja jest już bardzo rozbudowana. Zawiera ponad 50 zadań, ponad 60 rodzajów wrogów, ponad 100 przedmiotów do wyposażenia oraz w pełni możliwą do ukończenia fabułę główną, a także systemy tworzenia zaklęć i alchemii. NerveLabs planuje utrzymać grę w fazie wczesnego dostępu przez okres krótszy niż rok, wprowadzając aktualizacje co jeden do dwóch tygodni. Ostateczna pełna wersja doda nowych przeciwników, obszary, wyposażenie i zadania, a ponadto planowane jest dalsze dopracowanie i rozbudowa systemów tworzenia zaklęć, alchemii oraz wędkarstwa.
Gra wymaga systemu Windows 10 lub nowszego, a jej cena wynosi 19,99 USD; w ramach oferty premierowej obowiązującej do 24 sierpnia dostępna jest zniżka do 17,99 USD. Pierwsze reakcje użytkowników są bardzo pozytywne – tytuł uzyskał ocenę „Przeważnie pozytywne” w pierwszych recenzjach na platformie Steam.











