Blender tymczasowo rezygnuje z rozwoju aplikacji Apple na iPada na rzecz Android

Użytkownicy Blendera, którzy czekali na wariant popularnego oprogramowania 3D na iPadOS, będą musieli zmierzyć się z nieprzyjemnymi wiadomościami. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem https://projects.blender.org/blender/blender/issues/142346 wydanym przez firmę, projekt Blender na iPada został opóźniony na czas nieokreślony.
Deweloper Dalai Felinto zaktualizował oficjalną stronę GitHub projektu, aby wskazać, że został on wstrzymany do odwołania. Mówiąc prościej, projekt został na razie odłożony na półkę, z ograniczoną widocznością na przyszłość. Chociaż nie podano żadnych konkretnych powodów, MacRumors zauważył, że deweloper Dalai skomentował, że zespół postanowił skupić się teraz na tabletach Android.

Blender dla tabletów dotykowych został po raz pierwszy ogłoszony w lipcu ubiegłego roku w lipcu ubiegłego roku, mając na celu przeniesienie pełnego doświadczenia Blendera na przenośne tablety z obsługą rysika, takie jak Apple Pencil. Blender wyraźnie wspomniał, że nie będzie różnicy między tym, jak firma postrzega użytkowników komputerów stacjonarnych i tabletów, co wskazuje, że nie będzie żadnych większych ograniczeń funkcji.
Zgodnie z obietnicą zawartą we wspomnianym komunikacie prasowym z lipca 2025 r., firma zaprezentowała Blendera działającego na iPadzie Pro Apple (13" , obecnie 1218 USD na Amazon) podczas SIGGRAPH 2025. Najwyraźniej projekt spotkał się z dużym zainteresowaniem, a możliwość, że aplikacja w końcu zadebiutuje na iPadzie w przyszłości, jest daleka od nieprawdopodobnej.
Źródło(a)
Blender GitHubza pośrednictwem MacRumors


















