10 Chambers ogłasza masowe zwolnienia w związku z dalszym rozwojem Den of Wolves

Założone w 2015 roku przez twórców Payday i Payday 2, 10 Chambers Collective to szwedzkie studio tworzące gry, które opracowało popularną kooperacyjną strzelankę grozy, GTFO. Kooperacyjny horror FPS został dobrze przyjęty przez graczy, zdobywając bardzo pozytywną ocenę i ponad 54 000 pozytywnych recenzji na Steam. W grudniu 2023 roku studio ogłosiło, że pracuje nad swoim najnowszym tytułem, grą FPS typu heist, osadzoną w świecie cyberpunkowym z rozgrywką przypominającą Payday. Projekt nosił tytuł Den of Wolves.
Den of Wolves, ujawniony podczas The Game Awards 2023 za pośrednictwem nowego zwiastuna, to kooperacyjna gra akcji typu heist, osadzona w niedalekiej przyszłości, w której megakorporacje rywalizują ze sobą w grach szpiegowskich i sabotażowych. Według studia, gracze będą potrzebować ekstremalnej koordynacji, aby wykonać napad lub misje, wspomagane przez całą masę futurystycznych gadżetów i broni.
"Motywy science-fiction i elementy rozgrywki Den of Wolves dały nam swobodę oferowania większej różnorodności w napadach, obejmujących szpiegostwo korporacyjne, sabotaż i zabójstwa" - twierdzi studio, wyjaśniając swoją koncepcję gry. Fani poprzednich gier z niecierpliwością czekali na nowy tytuł, zwłaszcza że GTFO zostało początkowo wydane w ramach wczesnego dostępu. Prace nad grą wydawały się przebiegać normalnie aż do połowy lutego 2024 roku, kiedy to studio zostało dotknięte rundą zwolnień. wydaje się, że 2 lata później, w lutym 2026 roku, studio zostało dotknięte drugą falą zwolnień, kiedy to pracownicy ogłosili swoje zwolnienia na LinkedIn.
Rzecznik prasowy studia potwierdził tę wiadomość w oświadczeniu dla Game Developer, stwierdzając jedynie, że "duża liczba" pracowników została dotknięta próbą reorganizacji studia w celu zapewnienia sukcesu gry. Zwolnienia odbiły się echem w całej organizacji, "wpływając na dużą liczbę ról, w tym kilku współzałożycieli studia", stwierdzili. Ze względu na szacunek, studio odmówiło komentarza na temat poszczególnych przypadków i potwierdziło, że koncentruje się na Den of Wolves. Rzecznik prasowy wspomniał również, że Ulf Andersson i Simon Viklund "pozostaną w pełni zaangażowani w grę i prowadzenie studia do przodu"
Na razie informacje na temat przyszłości gry są skąpe. Rzecznik odniósł się do tego bezpośrednio i powiedział: "Kiedy będziemy mieli więcej konkretnych wiadomości do przekazania, zrobimy to za pośrednictwem naszych oficjalnych kanałów" Chociaż przyszłość gry może wydawać się ponura, studio potwierdziło, że jest przekonane o słuszności swoich decyzji.
Źródło(a)
Programista gier | Linkedin (1) | Linkedin (2)













