007 First Light: Dlaczego gracze rzadko polegają na skradaniu się w nowej grze o Jamesie Bondzie?

Jak sugeruje termin "tajny agent", od Jamesa Bonda oczekuje się, że będzie działał potajemnie. Zwykle woli prześlizgiwać się obok wrogów, niż zostawiać za sobą ślady ciał. Gracze mogą przyjąć takie podejście w nowej grze o Bondzie 007 First Light również. W praktyce jednak skradanie się rzadko wydaje się trwać długo. Jak donosi użytkownik Reddit u/TitleSuccessful7393, naprawdę stara się on postępować tak cicho i niepozornie, jak to tylko możliwe. Ale w 90% przypadków pomieszczenie wygląda "tak" po jego opuszczeniu - zrzut ekranu pokazuje Bonda przed szklanymi drzwiami, a za nimi pokój pełen powalonych wrogów. Wielu graczy przyznaje, że ich własne misje mają tendencję do rozgrywania się w podobny sposób.
Dlaczego gracze rzadko używają skradania w 007 First Light?
Dyskusja na Reddit ujawnia kilka powodów, dla których gracze często wolą rozwiązywać problemy za pomocą pięści lub broni palnej. Główny z nich jest prosty: walka wręcz i strzelaniny są zabawne - a gra najwyraźniej pozwala graczom na uderzanie lub strzelanie w większości sytuacji bez większej kary. Jeden z graczy napisał na przykład, że po nieudanej próbie skradania się, po prostu pobił każdego wroga w okolicy, nie czując się za to ukarany. Poza specjalnymi wyzwaniami, takimi jak "Pacyfista" czy "Duch", gra nie wydaje się mocno nagradzać skradania.


Porównania z serią Hitman serii Hitman, również stworzonej przez IO Interactive. W przeciwieństwie do symulacji asasynów tego studia, 007 First Light najwyraźniej nie zamienia nieudanej próby skradania się w poważny problem. Po wykryciu gracze zazwyczaj nadal mogą pomyślnie ukończyć misję. Dla wielu jest to właśnie czynnik Bonda: James Bond może zacząć od eleganckiego przekradania się przez terytorium wroga, ale prędzej czy później często musi uciekać używając pięści, gadżetów lub siły ognia.
Fakt, że gracze nie mogą ukrywać ciał, jest nawet postrzegany przez niektórych jako znak, że pełne skradanie się nigdy nie było prawdziwym celem. Krótko mówiąc, 007 First Light (wersja na PS5 dostępna obecnie na Amazonie za około 70 dolarów) nie jest klasyczną skradanką. Poza kilkoma fragmentami fabuły, skradanie się jest bardziej opcją niż wymogiem - i jak na razie większości graczy wydaje się to w zupełności wystarczać.
Źródło(a)
Źródło obrazu: IO Interactive













