81-letni twórca gier ożywia sequel Head Over Heels po 37 latach

Niedawno 81-letni były twórca gier w końcu zdecydował się wydać swoją porzuconą grę logiczną po tym, jak zobaczył ponowny rozkwit sceny gier retro. Colin Porch, obecnie 81-latek, wydał sequel uwielbianej klasycznej gry z lat 80-tych, nad którą zaczął pracować 37 lat temu. Gra retro nosi tytuł Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure i została wydana 4 maja 2026 roku, pozwalając graczom retro doświadczyć izometrycznej gry logicznej, w której ekscentryczny duet rozwiązuje ponad 300 tętniących życiem pokoi logicznych w pięciu światach.
Gra jest dostępna na itch.io i została opublikowana przez Thalamus Digital Publishing zarówno dla Atari ST i Commodore Amiga i Commodore Amiga. Biorąc pod uwagę pracę włożoną w tę grę, cena 12,99 USD może wydawać się uzasadniona dla niektórych graczy. Grę można uruchomić na oryginalnym sprzęcie retro lub emulatorze, a działa ona imponująco płynnie, biorąc pod uwagę ilość szczegółów w duszkach.
Na tym jednak nie koniec, gdyż fizyczne pudełkowe wydania Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure są już w przygotowaniu, a ich premiera planowana jest jeszcze w 2026 roku. Po odłożeniu gry na lód na prawie cztery dekady, Colin Porch poczuł odnowioną osobistą więź z projektem, gdy tylko podjął pracę w miejscu, w którym ją przerwał. W wywiadzie dla Time Extensionwyjaśnił:
"Po prostu nie mogą Państwo uwierzyć, jak bardzo jestem podekscytowany. Od czasu pracy nad oryginalną grą w latach 80-tych, ta kontynuacja była ogromną częścią mojego życia. Gra jest pełna zagadek, a ich wymyślanie sprawiało mi mnóstwo frajdy. To mój spryt przeciwko osobie, która będzie w nią grać"
Gra jest listem miłosnym do domowych komputerów i gier wideo w stylu retro, ze ścieżką dźwiękową chiptune, zabawnymi efektami dźwiękowymi i brakiem śladów użycia sztucznej inteligencji na jakimkolwiek etapie rozwoju. Mimo to nie jest to spacer po parku; recenzenci twierdzą, że jest to dość trudne.
Historia Colina Porcha i podróż do tej kontynuacji nie były łatwe. Rozpoczął on prace nad grą w Ocean Software zaraz po ukończeniu portów pierwszego Head Over Heels, ale zawirowania w branży gier wideo w połowie lat 80. i przejście na komputery domowe zniechęciły go i doprowadziły do wstrzymania projektu.
Wiele lat później spotkał się ze swoim starym szefem, Garym Braceyem, który oświecił go na temat odrodzenia gier retro i apetytu na nowe, ale autentyczne doświadczenia retro. Colin Porch wyruszył więc na misję, aby uzyskać pozwolenie od nowego Atari, które znamy dzisiaj, i nawiązał współpracę z Thalamus, aby w końcu ukończyć Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure.














