Notebookcheck Logo

Rekonstrukcja promieni Nvidia DLSS 4.5: Te gry obsługują ją od pierwszego dnia

DLSS 4.5 pokazuje, że sztuczna inteligencja w grach pozostanie.
ⓘ Nvidia
DLSS 4.5 pokazuje, że sztuczna inteligencja w grach pozostanie.
Nvidia zaprezentowała DLSS 4.5 Ray Reconstruction, wprowadzając nowy model sztucznej inteligencji, który według Team Green poprawia jakość obrazu opartego na ray tracingu dzięki czystszej grafice, dokładniejszemu oświetleniu i zmniejszonemu ghostingowi na wszystkich procesorach graficznych GeForce RTX. Będzie on dostępny "w sierpniu", a 27 gier ma obsługiwać tę technologię.
Gaming Nvidia Computex Computex

Firma Nvidia zapowiedziała pakiet DLSS 4.5 Ray Reconstruction, stanowiący znaczącą aktualizację potoku ray tracingu opartego na sztucznej inteligencji, który zapewnia zauważalnie lepszą jakość obrazu na wszystkich układach GPU GeForce RTX. Opierając się na pakiecie DLSS 4.5 wprowadzonego wcześniej w tym roku, aktualizacja dodaje model transformatora drugiej generacji zaprojektowany w celu poprawy sposobu rekonstrukcji scen opartych na ray tracingu i śledzeniu ścieżek.

W przeciwieństwie do tradycyjnych denoiserów, które opierają się na ręcznie dostrajanych algorytmach, DLSS Ray Reconstruction wykorzystuje sztuczną inteligencję AI w celu generowania czystszych, dokładniejszych pikseli w obszarach, w których promienie nie były próbkowane.

Największa zmiana wynika z nowego modelu transformacji, który działa zarówno jako denoiser, jak i system rekonstrukcji obrazu. Nvidia twierdzi, że zaktualizowany model zapewnia o 35% większe możliwości obliczeniowe i przetwarza o 20% więcej parametrów, zachowując przy tym poziom wydajności podobny do swojego poprzednika. Firma twierdzi, że przekłada się to na lepszą dokładność oświetlenia, lepszą stabilność czasową, zmniejszony ghosting i wyraźniejszy ruch w wymagających obciążeniach związanych z ray trackiem. Ulepszono również procedury skalowania.

Obsługiwane gry, zgodnie z artykułem wprowadzającym:

  1. Alan Wake 2
  2. Zaciągnięty
  3. Neverness to Everness
  4. Avatar Frontiers of Pandora
  5. Everspace 2
  6. Portal z RTX
  7. Backrooms: Wspólna ucieczka
  8. F1 25
  9. Pragmata
  10. Call of Duty: Black Ops 7
  11. FBC: Firebreak
  12. Resident Evil Requiem
  13. Crimson Desert
  14. Half-Life 2 z RTX
  15. Samson
  16. Cyberpunk 2077
  17. Dziedzictwo Hogwartu
  18. Star Wars Outlaws
  19. Death Relives
  20. Incursion Red River
  21. Podprogowy
  22. Dyrektywa 8020
  23. Indiana Jones i Wielki Krąg
  24. Miecz sprawiedliwości
  25. DOOM: Mroczne Wieki
  26. Naraka: Bladepoint
  27. Pierwszy potomek

DLSS 4.5 Ray Reconstruction korzysta również ze znacznie rozszerzonego zestawu danych treningowych. Według Nvidii, większy zbiór danych pozwala modelowi lepiej identyfikować i wykorzystywać najdokładniejsze dane z silników gier, pomagając w rekonstrukcji scen bliższych ich zamierzonemu wyglądowi. Deweloperzy zyskają również lepszą kontrolę nad akumulacją czasową, umożliwiając bardziej precyzyjne dostrojenie do określonych efektów wizualnych i scenariuszy renderowania. Interesujące jest jednak to, że Nvidia nie wspomniała o DLSS 5, który miał pojawić się na targach Computex. Czy jego rozwój został odwołany, czy też Nvidia przygotowuje coś innego? Tylko czas pokaże.

Przechodząc dalej, Nvidia zaprezentowała ulepszenia w kilku tytułach. W grze Indiana Jones and the Great Circle nowy model podobno redukuje efekt zjawy na śniegu, jednocześnie generując czystsze efekty cząsteczkowe. Pragmata korzysta z bardziej responsywnych efektów świetlnych i mniejszej liczby artefaktów wizualnych, podczas gdy Alan Wake 2 wykazuje lepszą stabilność i klarowność w scenach zawierających statyczne CRT.

Funkcja zostanie uruchomiona w sierpniu za pośrednictwem aplikacji NVIDIA i będzie obsługiwać wszystkie procesory graficzne GeForce RTX. Nvidia twierdzi, że DLSS 4.5 Ray Reconstruction może już ulepszyć 27 gier, w tym Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages, Star Wars Outlaws, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, F1 25, PRAGMATA, Resident Evil Requiem i Call of Duty: Black Ops 7.

Poza grami, Blender 5.3 zintegruje DLSS 4.5 Ray Reconstruction jako denoiser rzutni jeszcze w tym roku. Nvidia potwierdziła również, że wiele gier otrzyma szersze wsparcie DLSS 4.5, w tym Marvel Rivals, Phantom Blade Zero, Squad, Gothic 1 Remake, CINDER CITY, Duet Night Abyss i Where Winds Meet.

Źródło(a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > Rekonstrukcja promieni Nvidia DLSS 4.5: Te gry obsługują ją od pierwszego dnia
Satvik Pandey, 2026-06- 1 (Update: 2026-06- 1)