Party Animals trafione bombardowaniem recenzji Steam jako slop AI

Deweloper gry Party Animals, firma Recreate Games, przeprosił za konkurs wideo ze sztuczną inteligencją o wartości 75 000 USD, w wyniku którego recenzje gry na platformie Steam zmieniły się z bardzo pozytywnych na w większości negatywne - obecnie na poziomie mieszanym w momencie publikacji - w ciągu mniej niż 24 godzin.
Konkurs, nazwany Golden Paw Awards, został ogłoszony 13 maja i wymagał, aby wszystkie zgłoszenia wykorzystywały generatywną sztuczną inteligencję jako "podstawowe narzędzie twórcze" Gracze zostali poproszeni o przesłanie krótkich filmów wykorzystujących obrazy generowane przez sztuczną inteligencję, wideo, muzykę, lektorów i zasoby 3D. Reakcja była natychmiastowa.
Party Animals to oparta na fizyce kooperacyjna bijatyka od chińskiego studia Recreate Games, która ukazała się we wrześniu 2023 roku jednocześnie na PC za pośrednictwem Steam i Xbox, z jednodniową dostępnością w Xbox Game Pass. Później rozszerzyła się na PlayStation i zyskała lojalnych fanów na wszystkich trzech platformach. Recenzje gry na Steamie od lat były bardzo pozytywne. W ciągu jednego dnia od ogłoszenia Golden Paw Awards spadły one do poziomu w większości negatywnego.
"Dając 75 tys. dolarów ludziom, którzy po prostu naciskają przycisk, by generować chłam SI, jest obrazą dla tworzenia gier" - napisał jeden z recenzentów, który spędził w grze ponad 370 godzin. Zasady konkursu pogorszyły reakcję: podczas gdy wszystkie zgłoszenia muszą być "oryginalnymi dziełami", zasady jednocześnie wymagały AIGC jako podstawowego narzędzia, co było bezpośrednią sprzecznością, którą gracze szybko podkreślili.
Przeprosiny
Recreate Games stwierdziło: "Przepraszamy za zdenerwowanie graczy tym wydarzeniem. Przepraszamy również, że nie komunikowaliśmy się ze wszystkimi wystarczająco jasno przed rozpoczęciem wydarzenia" - czytamy w poście. "Naszym pierwotnym celem było obniżenie bariery tworzenia" Studio opisało sztuczną inteligencję jako "po prostu kolejne narzędzie" i stwierdziło, że "nie próbuje odrzucić ręcznie wykonanej pracy ani lekceważyć twórców" Społeczność nie zaakceptowała tego podejścia.
Zamiast podejmować jednostronną decyzję, Recreate poddało pod głosowanie społeczności trzy opcje: całkowicie anulować konkurs, zmienić go na konkurs bez sztucznej inteligencji lub zachować kategorię AI i dodać do niej osobną kategorię ręcznie robioną. Głosowanie wciąż trwa. Żaden wynik nie został ogłoszony.
Część szerszego schematu
Party Animals nie jest pierwszą grą w tym miesiącu, która spotkała się z reakcją społeczności związaną ze sztuczną inteligencją. Notebookcheck opisał kontrowersje związane z grą Neverness to Everness wcześniej w maju, kiedy to gracze zidentyfikowali podejrzane zasoby generowane przez sztuczną inteligencję w grze, a VTuber Ironmouse publicznie zerwał więzi z deweloperem w związku z roszczeniami.






