Notebookcheck Logo

"Obwiniaj graczy" przynosi odwrotny skutek: Tyrada dewelopera Highguard na temat recenzji i memów spotyka się z ostrą krytyką

Grafika promocyjna dla gry Highguard
ⓘ Wildlight Entertainment
Grafika promocyjna dla gry Highguard
W usuniętym już, długim poście na X, deweloper publicznie wezwał graczy i twórców treści za porażkę gry.
Gaming Game Releases

Highguard to darmowa strzelanka z bohaterami, w której gracze walczą ze sobą w trybie 3 na 3, przypominającym Paladynów w grach MOBA. Popularny streamer Shroud powiedział dało mu to "wibracje Realm Royale " Choć wspomniał, że nie jest w pełni zadowolony z produktu, ma nadzieję, że aktualizacje i łatki naprawią niektóre z problemów. "Muszą to jednak dopracować, ponieważ ta gra już zaczyna się od tyłu, tak jakby wszyscy zaczęli ją nienawidzić jeszcze przed jej wydaniem" - dodał, zauważając, że mieli ograniczony czas na naprawienie pewnych rzeczy. Opinia Shrouda była znacznie łagodniejsza niż niektóre inne opinie w Internecie; jednak wszystkie miały wspólny temat dotyczący wydajności gry i jej pierwszych wrażeń. Dwa tygodnie po premierze, opublikowana na LinkedIn przez starszego projektanta poziomów, który stracił pracę w studiu, ujawnił, że "większość zespołu Wildlight" została zwolniona.

Wśród głośniejszych głosów jest inny popularny YouTuber, Asmongold, który nazwał grę "Concord 2." Najwyraźniej nie spodobało się to jednemu z twórców gry, Joshowi Sobelowi, który korzystając ze swojego konta X, napisał długi opis własnych doświadczeń.

W czymś, co wydawało się być mniej lub bardziej próbą wezwania Asmongolda, bez nazywania go, Sobel opublikował artykuł na swoim usuniętym już koncie, zatytułowany "Refleksja nad wysyłką mojej pierwszej gry (Highguard)". W poście opisuje ogólne nastawienie zespołu przed ujawnieniem gry na The Game Awards oraz reakcję, jaką otrzymali, gdy Geoff Keighley zaprezentował ich grę na ostatnim miejscu. "Po 2,5 roku namiętnej pracy nad Highguard, byliśmy gotowi, by ujawnić ją światu. Przyszłość wydawała się świetlana" Następnie opisał, jak "wszyscy, których znał" i "wewnętrzne opinie przed premierą" z "bezstronnych źródeł" podzielali podobne optymistyczne odczucia na temat gry. "Ale potem pojawił się zwiastun i od tego momentu wszystko poszło w dół"

"Naprawdę myśli pan, że wszyscy pańscy przyjaciele i rodzina powiedzą panu, że pańskie gry są złe? Nie. Spojrzą na jasną stronę, spróbują dostrzec dobre rzeczy i spróbują nadać temu pozytywny obrót, aby pana uszczęśliwić." Zapytał, odpowiadając na post Josha. "To toksyczna pozytywność" - dodał.

W swoim poście Josh zwrócił uwagę, że twórcy treści często publikują negatywne treści lub "ragebait", aby uzyskać większe zaangażowanie i liczbę wyświetleń. Asmongold zwrócił uwagę, że jest to ogromny błąd: twórcy treści tworzą treści, które odzwierciedlają popularną opinię. "Wszyscy kochają Baldur's Gate 3, chcesz wiedzieć, jak zdobyć wyświetlenia, porozmawiaj o Baldur's Gate 3 jest dobre" - wyjaśnił, przytaczając wiele przykładów.

Sobel, idąc natychmiast w ślady podobnych przedsięwzięć, które zrzuciły winę za niepowodzenie ich produktu na ludzi, których chcieli zadowolić, szybko nazwał każdą reakcję lub opinię, która nie była zgodna z ich opiniami, "nienawiścią". Począwszy od komentarzy krytykujących ich postacie, takich jak nazywanie ich bohatera Atticusa "Johnem z gry wideo", po ludzi publikujących podania o pracę w McDonalds. "W momencie premiery otrzymaliśmy ponad 14 tysięcy recenzji od użytkowników, którzy spędzili w grze mniej niż godzinę. Wielu z nich nie ukończyło nawet wymaganego samouczka" - stwierdził Sobel, nadal ubolewając nad reakcjami graczy na tytuł.

Asmongold kontynuował demontaż twierdzeń dewelopera w swoim filmie, który, co prawda, był o wiele ostrzejszy niż to konieczne, ale to nie neguje prawdziwości tego, co stwierdził streamer (i inni). Rozsądnie byłoby zauważyć, że gwałtowność opinii nie dotyczy tylko gry; chodzi o to, jak deweloperzy reagują na te opinie. Po tym, jak studia zaczęły podążać za schematem "zrzuć winę na graczy", każda zła reakcja na podobne odczucia wobec graczy prawdopodobnie spotka się z ostrą reakcją.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > "Obwiniaj graczy" przynosi odwrotny skutek: Tyrada dewelopera Highguard na temat recenzji i memów spotyka się z ostrą krytyką
Rahim Amir Noorali, 2026-02-17 (Update: 2026-02-17)