Notebookcheck Logo

„Potęga emulacji”: Jak urządzenie Steam Machine radzi sobie w teście emulatora PS3

Nawet wymagające gry na PS3 działają w większości płynnie na Steam Machine.
ⓘ Valve
Nawet wymagające gry na PS3 działają w większości płynnie na Steam Machine.
Urządzenie Steam Machine pokazuje swoją moc w emulatorze RPCS3 dla konsoli PS3. Nawet wymagające gry, takie jak „God of War 3”, „Dark Souls” i „Gran Turismo 6”, działają w większości płynnie bez konieczności stosowania poprawek zwiększających wydajność. Pomimo kilku problemów graficznych recenzent nazywa to urządzenie prawdziwą „potęgą emulacji”.
Gaming Mini PC Console

Nawet Steam Deck można przy odrobinie cierpliwości przekształcić w zaskakująco wydajną konsolę do gier retro. Jednak urządzenie to zaczyna mieć trudności z emulacją PlayStation 3. Z kolei znacznie wydajniejsza konsola Steam Machine wydaje się znacznie lepiej radzić sobie z emulatorem RPCS3, co pokazuje nowy film opublikowany na YouTube przez Game Esoterica.

Testy zostały celowo przeprowadzone w warunkach dalekich od ideału. Autor kanału pominął aktualizacje poprawiające wydajność i nie skompilował wstępnie shaderów przed uruchomieniem gier. W rezultacie film skutecznie pokazuje poziom wydajności, jakiego użytkownicy mogą się spodziewać bezpośrednio po skonfigurowaniu emulatora. Po zapiśaniu shaderów w pamięci podręcznej i zastosowaniu dodatkowych optymalizacji wiele gier prawdopodobnie będzie działać jeszcze lepiej.

Pierwszym przetestowanym tytułem jest Virtua Fighter 5. Chociaż ta gra walki nie jest szczególnie wymagająca, jest bardzo wrażliwa na niestabilną płynność klatek i opóźnienia w reagowaniu na polecenia. W teście działała bez zarzutu przy zwiększonej rozdzielczości wewnętrznej, bez żadnych zakłóceń graficznych, zauważalnych problemów z płynnością klatek ani odczuwalnych opóźnień w reagowaniu na polecenia.

Również gra „God of War 3” okazała się w pełni grywalna na Steam Machine. Chociaż ta gra akcji nie utrzymywała przez cały czas 60 klatek na sekundę, podobne spadki liczby klatek na sekundę występowały już na oryginalnym sprzęcie PS3.

Nawet gry na PS3 intensywnie obciążające procesor działają płynnie

Jednym z ciekawszych testów była gra „Katamari Forever”. Dzięki niezliczonej ilości obiektów na ekranie i ciągłym obliczeniom fizycznym gra stawia wysokie wymagania nie tylko wobec procesora graficznego, ale również procesora centralnego. Mimo to konsola Steam Machine utrzymywała stabilną liczbę 30 klatek na sekundę, zgodną z docelową liczbą klatek na sekundę przewidzianą dla tej gry. Podobnie imponujące wyniki osiągnęła gra Dark Souls. Ta akcyjna gra RPG działała ze stabilną prędkością 30 klatek na sekundę, renderując obraz w wyższej rozdzielczości wewnętrznej niż na oryginalnej konsoli.

Testy nie przebiegły jednak całkowicie bez zarzutu. W grze „Gran Turismo 6” serwis Game Esoterica zauważył problem graficzny dotyczący lusterka wstecznego. Uważa się, że problem ten wynika raczej z wciąż rozwijanego emulatora RPCS3 niż ze sprzętu urządzenia Steam Machine. Ogólnie rzecz biorąc, gra wyścigowa pozostawała jednak w pełni grywalna.

Werdykt: „potęga emulacji”

YouTuber ostatecznie opisuje Steam Machine jako „potęgę emulacji”. Biorąc jednak pod uwagę jej wysoką cenę, twierdzi on, że takiej wydajności należy się spodziewać. Widzowie w większości zgodzili się z tą oceną, a wielu z nich prosiło o przeprowadzenie dodatkowych testów z wykorzystaniem emulatorów konsol Xbox 360, PS4 oraz gier zręcznościowych.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > „Potęga emulacji”: Jak urządzenie Steam Machine radzi sobie w teście emulatora PS3
Marius Müller, 2026-08- 4 (Update: 2026-08- 4)