GPU PS6 prawdopodobnie zidentyfikowane w sterowniku AMD

Wcześniejsze przecieki sugerowały, że PS6 będzie wyposażone w układ AMD APU o nazwie kodowej „Orion”, który zawiera GPU oparte na architekturze RDNA 5. Teraz wygląda na to, że nazwa kodowa wspomnianego GPU mogła zostać odkryta w najnowszych sterownikach AMD.
Szukając nazw kodowych nadchodzących GPU AMD w najnowszym sterowniku Adrenalin 26.9.2, użytkownik SixPie na forum AnandTech podzielił się swoim odkryciem — listą nazw kodowych, które mają być powiązane z układami GPU PS6 i Steam Deck 2. Wiemy, że AMD opracowuje APU dla PS6 i Project Helix, przy czym pierwsze ma podobno nazwę kodową Orion, a drugie — Magnus.
Lista zawiera odniesienia do „ATLite3”, które wiarygodny informator Kepler_L2 uważa za GPU w układzie Orion. Dodaje, że AMD używało nazwy kodowej „Navi10Lite” dla GPU PS5. Z nazwy wynika, że jest to okrojona wersja układu GPU AT3 (Alpha Triton), który według przecieków ma 48 jednostek obliczeniowych (CU) i 16–24 GB pamięci VRAM LPDDR5X. Ten układ GPU może napędzać jedną z desktopowych kart graficznych nowej generacji opartych na architekturze RDNA 5. Owszem, pamięć stosowana w laptopach nie jest zazwyczaj używana w GPU klasy desktopowej, ale nie jest to niemożliwe.
Wcześniejsze przecieki wskazywały również, że układ GPU AT4 RDNA 5 ma 24 CU oraz od 12 do 16 GB pamięci VRAM LPDDR5X. Oznacza to, że układ GPU ATLite3 może mieć od 30 do 40 CU, a być może 36. To kolejna informacja po doniesieniach tego samego leakera, że PS6 będzie oferować 40 TFLOPS surowej mocy obliczeniowej dzięki APU Orion. Wówczas stwierdził również, że Orion przeszedł tape-out, co oznacza, że układ został sfinalizowany i wysłany do producenta.
Ponadto ta sama lista zawiera wzmianki o APU Gainsborough, które ma napędzać Steam Deck 2.
Na razie ani Sony, ani AMD nie przekazały żadnych informacji na temat PS6 poza potwierdzeniem współpracy.















