Aktualizacja Cyberpunk 2077 PS5 Pro błyszczy w recenzji wydajności pomimo wad ray tracingu

Futurystyczne RPG akcji CD Projekt Redfuturystyczna gra akcji RPG jest najnowszym tytułem, który może skorzystać z flagowej konsoli PlayStation. Serwis Digital Foundry opublikował na stronie recenzję wydajności gryCyberpunk 2077 PS5 Pro po wprowadzeniu nowej łatki. The ulepszony PSSR i zaawansowane ray tracing robią dramatyczną różnicę. Z drugiej strony, niektóre efekty świetlne wciąż nie wykorzystują potencjału wersji PC Wersji PC.
Konfigurowalna aktualizacja Cyberpunk 2077
Aktualizacja Cyberpunk 2077 PS5 Pro wprowadza trzy nowe tryby wydajności. Opcja Ray Tracing Pro oferuje odbicia oparte na ray tracingu, okluzję otoczenia i przekonujące cienie. Na monitorach lub telewizorach 60 Hz celem jest 30 klatek na sekundę, podczas gdy na monitorach 120 Hzliczba klatek na sekundę wzrasta do 40 fps. Digital Foundry zaobserwowało krótkie spadki poniżej tej wartości w najbardziej wymagających scenach.
Dzięki PSSR upscaling 1440p do 4K, ray tracing zapewnia znaczną poprawę w stosunku do trybu jakości konsoli bazowej. Oświetlenie dzienne w obszarach miejskich na zewnątrz wygląda bardziej naturalnie. W nocy, odejście od odbić w przestrzeni ekranu tworzy neonowe billboardy z bardziej autentycznym blaskiem.
Niestety, nawet z ulepszonym GPUaktualizacja Cyberpunk 2077 PS5 Pro ma pewne ograniczenia. Odbicia promieni pojawiają się na oknach i błyszczących powierzchniach samochodów. W pozostałych przypadkach efekty zależą od starszej technologii przestrzeni ekranu. Niemniej jednak, przy niższej liczbie klatek na sekundę, grafika rywalizuje ze zdolnymi pC do gier.
Wyższa liczba klatek na sekundę przy minimalnych poświęceniach
Tryb Ray Tracing poświęca niektóre korzyści, takie jak globalne oświetlenie, by osiągnąć 60 klatek na sekundę. Czasami liczba klatek na sekundę nieznacznie spadała, ale ogólnie akcja pozostawała stabilna. Po raz kolejny, PSSR skaluje 1440p do 4K, z grafiką znacznie ostrzejszą niż na PS5 z niższej półki. Digital Foundry uważa, że to ustawienie wstępne zapewnia doskonałą równowagę między płynną grafiką a jakością obrazu.
Jeśli dla graczy priorytetem jest niskie opóźnienie, najlepszym wyborem będzie tryb wydajności bez ulepszonego oświetlenia. Kiedy VRR jest aktywna na kompatybilnych wyświetlaczach, strona zmierzyła 90 fps w wielu przypadkach.
Digital Foundry było zadowolone z Cyberpunk 2077 patchchoć w recenzji wydajności zauważono niewykorzystane możliwości. Testerzy woleliby opcję pełnej implementacji ray tracingu, nawet w niższej rozdzielczości. Ponadto, specyfikacja PS5 Pro nie może całkowicie rozwiązać problemów z wyskakującymi efektami widocznymi w grze z otwartym światem.


















