Były deweloper Rockstar twierdzi, że GTA 6 prawdopodobnie ponownie wykorzysta ulubione przez fanów systemy z RDR2

Były deweloper Rockstar Games, Robb Carr, który pracował nad RDR2, Grand Theft Auto V i L.A. Noire, uważa, że nadchodzące Grand Theft Auto VI prawdopodobnie wykorzysta pomysły i funkcje z Red Dead Redemption 2, które ukazało się pod koniec 2018 roku.
Były deweloper Rockstar ujawnia, dlaczego GTA VI może ponownie wykorzystać mechanikę RDR2, taką jak Dead Eye
Robb Carr pracował jako projektant dźwięku przy wielu głównych grach Grand Theft Auto i Red Dead Redemption i Red Dead Redemption, a w nowym wywiadzie dla Kiwi Talkzomówił swoją osobistą opinię na temat tego, dlaczego Rockstar może zapożyczyć elementy z Red Dead Redemption 2.
Przede wszystkim Carr wskazał na GTA V. Powiedział, że gra wzięła specjalną umiejętność Dead Eye z Red Dead Redemption w zwolnionym tempie i przekształciła ją w specjalną umiejętność Michaela. Wyjaśnił: "Nawet w GTA V wzięli system Dead Eye. Wykorzystali Dead Eye jako jeden z atutów jednego z głównych bohaterów. Ma pan to martwe oko, którego używał Michael. Wydaje mi się, że ma pan spowolnioną jazdę dla Franklina i tryb berserkera dla Trevora"
Według byłego dewelopera, który pracował nad GTA V, te mechaniki nie były tylko jednorazowymi funkcjami, ale sposobami na rozszerzenie arsenału gracza, systemów gry i mechaniki, które zespół już testował i kochał w poprzednich tytułach, takich jak Max Payne.
Carr kontynuował: "To wszystko są rzeczy, które Państwo znają. Kluczowe rzeczy, które były używane w poprzednich tytułach, a które chcieliśmy rozwinąć"
GTA VI może zwiększyć realizm RDR2 dzięki inteligentniejszym postaciom niezależnym i reaktywnemu projektowaniu świata
Trudno nie zgodzić się z Carrem, a wielu graczy wydaje się być tego samego zdania, biorąc pod uwagę, że RDR2 został wydany w 2018 roku i podniósł poprzeczkę dla gier z otwartym światem, z końmi, które realistycznie reagowały na pogodę, dynamicznymi systemami rozgłosu, w których nieznajomi pamiętali, jak ich traktowałeś, oraz mapą wzbogaconą o drobne szczegóły, które sprawiały, że eksploracja była jeszcze bardziej opłacalna.
Patrząc w przyszłość, GTA VI ma obecnie datę premiery 19 listopada 2026 roku i jest jedną z najbardziej wyczekiwanych gier wideo od czasu premiery GTA V ponad dekadę temu. Fani zastanawiają się, czy gra zapożyczy funkcje takie jak system reputacji w stylu honoru RDR2, aby wpłynąć na to, jak policjanci i cywile Vice City reagują i traktują gracza w Leonida.
Carr zakończył wywiad stwierdzeniem, że nie będzie zdradzał żadnych sekretów na temat Grand Theft Auto VI. Przewiduje tylko, co może znaleźć się w ostatecznej wersji gry, opierając się na swoich domysłach i wieloletnim doświadczeniu w Rockstar Games. Powiedział: "Byłbym niesamowicie zaskoczony, gdyby czegoś takiego nie zrobili. Byłbym bardzo, bardzo zaskoczony. Będę zaskoczony, jeśli nie wykorzystają czegoś z Red Dead 2"
Źródło(a)
Kiwi Talkz (YouTube)














