Notebookcheck Logo

Współtwórca Counter-Strike'a, Minh Le, mówi, że żałuje odejścia z Valve, gdy jego byli koledzy zarabiają na CS2

Grafika do Counter Strike: Source (źródło grafiki: Społeczność Steam)
Grafika do Counter Strike: Source (źródło grafiki: Społeczność Steam)
Współtwórca Counter-Strike'a, Minh "Gooseman" Le, szczerze zastanawia się nad swoją decyzją o odejściu z Valve, przyznając, że teraz żałuje, że ominęły go korzyści finansowe, którymi cieszyli się jego byli koledzy, gdy Counter-Strike 2 stał się fenomenem wartym wiele miliardów dolarów. W wywiadzie dla Edge, Le równoważy te utrzymujące się "co by było gdyby" z przekonaniem, że jego bardziej wymagająca, niezależna ścieżka ostatecznie okazała się bardziej satysfakcjonująca dla jego rozwoju jako dewelopera i osoby.
Gaming Desktop Laptop / Notebook

Gooseman, Minh Le, jest znany jako ojciec-założyciel przebojowej gry FPS firmy Valve, która wciąż ma miliony aktywnych graczy dziennie. Minh Le współtworzył Counter-Strike'a jako mod do Half-Life pod koniec ubiegłego wieku.

Współpracował z innym deweloperem Jessem Cliffe'em w swoim akademiku, aby stworzyć franczyzę, która od tego czasu ewoluowała w Counter-Strike 2 i obecnie przynosi Valve miliardy dolarów. Niestety, Le opuścił Valve, zanim stał się liderem branży gier, a ostatnio przyznaje, że ma mieszane uczucia co do swojego wyboru, biorąc pod uwagę, jak dobrze prosperujący finansowo stali się jego byli koledzy.

Te rewelacje pochodzą z niedawnej rozmowy z Edge Magazine. Le wyraził swoje myśli i wyjaśnił: "Trochę żałuję. Wiele osób, z którymi nadal utrzymuję kontakt w Valve, zauważyłem, że są naprawdę dobrze sytuowani finansowo"

Chociaż dla wielu może się to wydawać momentem, z którym można się utożsamić, w przypadku Le jest to jeszcze bardziej uwydatnione, biorąc pod uwagę fakt, że Counter-Strike 2 stał się juggernautem drukującym pieniądze, nie tylko ze względu na rozgrywkę i eSport, ale także ze względu na nieuchwytną naturę rzadkich kosmetycznych skórek broni.

Le dołączył do Valve, gdy firma zdała sobie sprawę z potencjału Counter-Strike'a. Firma zatrudniła go w wieku 20 lat w 2000 roku, aby przekształcić CS w oficjalną wersję. Biorąc pod uwagę jego młodą dorosłość, był podekscytowany dołączeniem do swoich idoli. Wspomniał: "Darzyłem Valve tak wielkim szacunkiem. Byli moimi idolami. To było surrealistyczne, że rozpoznali tę grę"

Counter-Strike przeszedł szereg zmian, aby wprowadzić turowe mecze i ekonomię w grze, odróżniając się od reszty ówczesnych FPS-ów. Jednak po roku pracy w Valve, Le poczuł, że utknął w martwym punkcie. Powiedział: "Widziałem, czym stał się Counter-Strike i tak naprawdę nie zmieniło się to od sześciu lat"

Valve zleciło Le pracę nad Counter-Strike: Source, który był bardziej wizualnym przeglądem bez żadnych innowacji. Z drugiej strony Le chciał czegoś nowego. Rezultatem było polubowne rozstanie po spotkaniu z szefem Valve Gabe'em Newellem i innymi dyrektorami wykonawczymi. Le wspominał: "Powiedzieli mi po prostu: 'Wie pan, Minh, czujemy, że będzie się pan lepiej rozwijał na własną rękę, a nie w profesjonalnym środowisku'" Stwierdził:

Gdybym został w Valve, mógłbym już przejść na emeryturę. Wybrałem inną ścieżkę, znacznie bardziej wymagającą. Ale czuję, że była to o wiele bardziej satysfakcjonująca ścieżka pod względem mojej kariery, mojego rozwoju i mojego rozwoju jako dewelopera i osoby. Zobaczyłem kilka stron branży gier, których nie zobaczyłbym, gdybym pozostał w Valve.

Kup Razer Viper V3 Pro Counter-Strike 2 Edition na Amazon

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Współtwórca Counter-Strike'a, Minh Le, mówi, że żałuje odejścia z Valve, gdy jego byli koledzy zarabiają na CS2
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)