Counter-Strike nie zasługuje na tę broń i to nie bez powodu

W menu zakupu Counter-Strike'a 2 znajduje się broń, o której dosłownie nikt nie mówi, i to nie dlatego, że jest to jakiś ukryty klejnot, ani nie dlatego, że profesjonaliści oszczędzają ją na niespodziewany wybór meta, ale dlatego, że jest to w zasadzie mebel. Istnieje. Zajmuje przestrzeń. I od czasu do czasu ktoś przypadkowo ją kupuje i natychmiast żałuje swojego wyboru.
Tą bronią jest M249. Aby zrozumieć, jak spektakularnie zawodzi w swoim jedynym zadaniu, musimy spojrzeć na liczby.
Najdroższy błąd w CS2
M249 kosztuje 5 200 dolarów i jest najdroższą bronią w Counter-Strike 2. Samo to nie jest wyrokiem śmierci - AWP kosztuje 4750 dolarów i jest prawdopodobnie jedną z najbardziej wpływowych broni w historii gry. Ale AWP zasługuje na każdego dolara. M249? Za co trzeba zapłacić 5 200 dolarów? Powolne, nieporęczne rozczarowanie z bardzo dużym magazynkiem.
Dla porównania: AK-47 kosztuje 2700 dolarów. M4A1-S - jeden z dwóch najpopularniejszych karabinów po stronie CT - kosztuje 2900 dolarów. Za cenę jednego M249 można wyposażyć prawie dwóch graczy w karabiny z najwyższej półki i wygrać więcej rund, robiąc dokładnie to samo.
Broń za 5200 dolarów, która działa jak broń za 300 dolarów
Tutaj ujawnia się prawdziwy kryzys tożsamości M249. Pomimo swojej wysokiej ceny, zarabia tylko 300 dolarów za zabójstwo - identycznie jak za rozerwanie kogoś za pomocą AK-47 lub M4A1-S. Proszę porównać to do pistoletów maszynowych, takich jak MP9 lub MAC-10, które dają 600 dolarów za zabójstwo właśnie dlatego, że Valve zaprojektowało je jako broń ekonomiczną - tańsze pistolety na chude naboje, z dodatkową wypłatą, aby to zrekompensować. M249 wymaga pełnego zakupu, ale daje nagrody za zabójstwa na poziomie karabinu. Nie ma dosłownie żadnej logiki ekonomicznej we wszechświecie, która uzasadniałaby taką wymianę.


Statystyki tylko pogarszają sprawę. M249 strzela z prędkością 750 RPM z 80% penetracją pancerza - dobre liczby na papierze. Ale jego niecelność wynosi 9,7, w porównaniu do 5,4 w M4A1-S. Jego kara za prędkość ruchu wynosi paraliżujące 22%, dwukrotnie więcej niż 10% M4A1-S. Jeśli trzymasz M249 pod kątem, jesteś w zasadzie wolno poruszającym się billboardem, który wykrzykuje twoją pozycję każdemu w zasięgu słuchu (a czasem poza nim). A jeśli trzeba zmienić pozycję? Czas przeładowania wynoszący 5,7 sekundy - prawie dwa razy więcej niż 3,1 sekundy w M4A1-S - oznacza, że prawie na pewno jesteś martwy przed zakończeniem animacji.
Na Negewie wygląda to jeszcze gorzej
Counter-Strike 2 ma dwa karabiny maszynowe. Drugi z nich to Negev, wyceniony na 1700 dolarów - mniej niż jedną trzecią ceny M249. Negev zadaje większe obrażenia na sekundę, ma większy magazynek i (nie)sławną celność wiązki laserowej po rozgrzaniu, co czyni go naprawdę przydatnym do utrzymywania chokepointów na rundach eco. Negev to w zasadzie mem, który od czasu do czasu staje się bardzo realny. M249, cóż, to tylko mem.
M249 ma mniejsze obrażenia i niższy DPS niż Negev, z tylko nieznacznie wyższą penetracją pancerza - różnica, która w żaden sposób nie uzasadnia jego znacznie wyższej ceny. Fakt, że CS2 ma tańszy karabin maszynowy, który przewyższa go w prawie każdym znaczącym wskaźniku, jest sam w sobie potępiający. To tak, jakby zapłacić wyższą cenę za luksusowy samochód i dowiedzieć się, że podstawowa wersja jest szybsza.
Profesjonalni gracze przemówili (milcząc)
Jeśli chcą Państwo uzyskać najbardziej klarowny werdykt na temat M249, proszę pominąć statystyki i przejść bezpośrednio do HLTV. M249 jest tak nieobecny w profesjonalnym Counter-Strike'u, że nie rejestruje się nawet w konkurencyjnych bazach danych śledzenia broni. Broń ta praktycznie nie jest używana w zawodach - jest zbyt droga, zbyt sytuacyjna i zbyt niepraktyczna do poważnej gry. Kiedy zawodowcy ją kupują, jest to zazwyczaj zakup po zwycięstwie, rodzaj flexu, którego dokonujesz w ostatniej rundzie, kiedy mecz jest już rozstrzygnięty, a pieniądze nie mają już znaczenia. I nie jest to tylko kolejna opinia z subreddita o niskiej randze, ale raczej konsensus na każdym poziomie gry. I tak było przez lata.
System wyposażenia po cichu go pogrzebał
Po uruchomieniu CS2 Valve wprowadziło system wyposażenia, który pozwala graczom wstępnie wybrać, które bronie pojawią się w menu zakupów. M249 jest domyślnie ukryty. Własny projekt interfejsu Valve zasadniczo potwierdził nieistotność broni, czyniąc ją czymś, na co trzeba aktywnie się zdecydować. Odkąd Negev otrzymał przeróbkę celności laserowej i duży spadek ceny, M249 po prostu siedział w menu zakupu, czekając, aż ktoś go źle kliknie.
Czy zasługuje na drugą szansę?
Szczerze? Być może - ale nie w tej cenie i zdecydowanie nie w tym stanie. Gdyby Valve obniżyło cenę M249 do 2500 dolarów, dało mu nagrody za zabójstwa na poziomie SMG, aby odzwierciedlić to, jak słabo radzi sobie z mobilnymi przeciwnikami, i "zaostrzyło" jego celność na tyle, by nagradzać graczy, którzy zobowiązują się do trzymania go pod jednym kątem, mógłby on wyrzeźbić niszę. Mogę go sobie wyobrazić jako defensywną broń kotwiczną - coś, co kupujesz, gdy wiesz, że trzymasz, powiedzmy, tunel B w Dust 2 i potrzebujesz 100 pocisków tłumiących ogień bez przeładowywania. To jest prawdziwa rola. Tylko nie warta 5 200 dolarów.
Dopóki tak się nie stanie, M249 będzie po prostu bronią, która zajmuje slot i kosztuje fortunę.
What’s the point of the M249 being the most expensive gun in the game when no one ever uses it?
by u/Dangerous_Track_6397 in GlobalOffensive
Źródło(a)
Własne, HLTV, CS-Resource, Reddit (posty osadzone powyżej)











