Na początku nowego roku Ubisoft ogłosił drugą rundę zwolnień w ramach restrukturyzacji organizacyjnej, która może wpłynąć na około 55 stanowisk w szwedzkich studiach, w tym Ubisoft Stockholm i Massive Entertainment. Jest to następstwem wezwania do programu dobrowolnych odejść jesienią 2025 roku.
Ubisoft poinformował swoich pracowników o tych zmianach 13 stycznia i wyjaśnił, że nastąpiły one po zakończeniu dobrowolnego programu, zakończeniu długoterminowej mapy drogowej i ocenie struktury wymaganej do skutecznego działania.
W oświadczeniu dla IGN, Ubisoft powiedział: "Wcześniej dzisiaj poinformowaliśmy wszystkich pracowników naszych szwedzkich studiów (Massive Entertainment i Ubisoft Stockholm) o proponowanej restrukturyzacji organizacyjnej, która może mieć wpływ na około 55 ról w Malmö i Sztokholmie"
Wyjaśniła dalej firma:
Restrukturyzacja ta jest następstwem zakończenia Programu Dobrowolnych Odejść uruchomionego jesienią 2025 r., sfinalizowanej długoterminowej mapy drogowej oraz zakończonego procesu zatrudniania i mianowania pracowników, które razem zapewniły jasny wgląd w strukturę i możliwości wymagane do wspierania pracy i zrównoważonego rozwoju obu studiów w czasie.
Ubisoft podkreślił, że zwolnienia te nie były związane z wynikami poszczególnych pracowników lub ostatnimi wydaniami gier, ale z wymogami strukturalnymi.
Jedno z dotkniętych zwolnieniem studiów, Massive Entertainment, znane jest z pracy nad serią The Division, Star Wars Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora. Było ono jednym z kluczowych współpracowników Ubisoft od czasu przejęcia studia w 2008 roku.
Z drugiej strony, Ubisoft Stockholm niedawno otworzył swoją działalność, współpracował przy projekcie Avatar i podobno pracuje nad niezapowiedzianym projektem. Ubisoft zapewnił studia, że te zmiany restrukturyzacyjne nie wpłyną na ich długoterminowe plany działania i że nie będzie to miało wpływu na projekty będące obecnie w fazie rozwoju, takie jak The Division 3.
Patrząc z perspektywy, jest to druga fala redukcji zatrudnienia pod sterami Ubisoft w 2026 roku. Wcześniej, 6 stycznia, Ubisoft ogłosił zamknięcie swojego studia Halifax, co skutkowało zwolnieniem 71 pracowników. Co dziwne, zamknięcie to nastąpiło zaraz po tym, jak studio zagłosowało za zrzeszeniem się w związkach zawodowych.
Ubisoft twierdzi jednak, że decyzja ta została podjęta w związku z wysiłkami firmy zmierzającymi do usprawnienia operacji, poprawy wydajności i obniżenia kosztów. Zespół z Halifax pracował nad takimi tytułami mobilnymi jak Assassin's Creed Rebellion.








