Gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” ukaże się 29 września

CD Projekt Red wyda 29 września 2026 r. grę „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered”, pozycjonując ją jako ostateczną edycję przygody Geralta z 2015 roku. Aktualizacja będzie dostępna jako bezpłatna aktualizacja dla obecnych posiadaczy gry na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S i stanowi pierwsze natywne wydanie gry na Nintendo Switch 2. Gra zadebiutuje również na platformie Battle.net dzięki nowej współpracy z firmą Blizzard Entertainment.
Godziny premiery na całym świecie
Gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” zostanie udostępniona jednocześnie na całym świecie 29 września o godz. 10:00 czasu UTC. Odpowiada to godzinie 3:00 rano czasu PDT i 6:00 rano czasu EDT w Stanach Zjednoczonych, 11:00 rano czasu BST w Wielkiej Brytanii, 12:00 w południe czasu CEST i SAST w Europie i Afryce, o godz. 19:00 czasu JST i KST w Japonii i Korei Południowej oraz o godz. 20:00 czasu AEST w Australii.
Kryteria kwalifikujące do aktualizacji i rozmiary plików
Właściciele gry „Wiedźmin 3” na platformach Steam, GOG, Epic Games Store, PS5 oraz Xbox Series X|S otrzymają zaktualizowaną wersję automatycznie, wraz z dodatkami „Hearts of Stone” i „Blood and Wine”. Posiadacze konsoli Switch mogą odebrać natywną wersję Switch 2 bez dodatkowych kosztów. Zgodnie z opublikowanymi przez CD Projekt Red wymaganiami systemowymi dla komputerów PC pełna instalacja, wraz z dodatkami, zajmuje około 70 GB, natomiast w opisie wersji na Switch 2 podano, że samodzielny plik do pobrania ma rozmiar około 43,5 GB. Wydawca nie podał oddzielnych danych dotyczących konsol PS5 i Xbox Series X|S. Wszystkie istniejące pliki zapisu zostaną przeniesione.
Co się zmienia
W grze „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” przeprojektowano system walki i rzucania znaków, zrównoważono system wytrzymałości, dodano nowe ruchy kończące oraz udoskonalono obszary trafień potworów. Sterowanie Roachem oraz poruszanie się po gęsto zabudowanych obszarach, takich jak Novigrad, zostały gruntownie zmienione, a nowy system transmutacji pozwala graczom zachować statystyki ekwipunku przy jednoczesnej zmianie jego wyglądu. Drzewko umiejętności zostało zbalansowane, aby uczynić buildy hybrydowe bardziej opłacalne w trybie „Death March”. Tryb fotograficzny zyskał rozszerzone opcje sterowania kamerą oraz ulepszone tekstury wody, roślinności i zbroi.
Remaster otwiera również kolejny etap serii dla CD Projekt Red, poprzedzający płatne rozszerzenie „Songs of the Past” w 2027 roku oraz grę „Wiedźmin 4”, której premierę studio planuje na 2028 rok.









