Notebookcheck Logo

Szczegóły dotyczące gry „Tales of Eternia Remastered”: podwójna grafika i ulepszenia

Oficjalna grafika promocyjna gry „Tales of Eternia Remastered”.
ⓘ Store.steampowered.com
Oficjalna grafika promocyjna gry „Tales of Eternia Remastered”.
Gra „Tales of Eternia Remastered” pojawi się na konsolach i komputerach PC 16 października. Zapoznaj się ze szczegółami dotyczącymi fizycznych wydań na PS5 i Switch 2, ulepszonej walki 2D oraz opcji graficznych w stylu retro.
Anime / Manga Console Game Releases Gaming

Firmy Bandai Namco i TOSE ogłosiły, że gra „Tales of Eternia Remastered” ukaże się na całym świecie 16 października. Gra pojawi się na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 oraz na komputerach PC za pośrednictwem platformy Steam, co stanowi kontynuację starań firmy Bandai Namco o zachowanie katalogu klasycznych gier RPG.

Wersje cyfrowe będą dostępne na wszystkich platformach, natomiast potwierdzono wydanie wersji fizycznych na PlayStation 5, Switch oraz Switch 2. Tytuł ten, wydany po raz pierwszy w Japonii w 2000 roku i zlokalizowany na rynek północnoamerykański w 2001 roku pod nazwą „Tales of Destiny II”, stanowi kluczową pozycję w długoletniej serii gier 2D.

Podróż przez równoległe światy, by powstrzymać Wielki Upadek

Akcja kampanii rozgrywa się w Eternii – świecie podzielonym na dwa odizolowane, równoległe królestwa o nazwach Inferia i Celestia, które znajdują się naprzeciwko siebie na niebie. Fabuła skupia się na Reidu Hershelu, wiejskim myśliwym z Rasheans, oraz jego przyjaciółce, mistrzyni sztuk walki Farah Oersted. Ich spokojne życie ulega zmianie, gdy z Celestii przybywa w dziwnym statku młoda dziewczyna o imieniu Meredy, posługująca się nieznanym dialektem – melnic. Wraz z Keele Zeibelem, naukowcem z Uniwersytetu Mintche, grupa odkrywa katastrofalne zagrożenie znane jako Wielki Upadek. Aby zapobiec zderzeniu bliźniaczych światów, drużyna przemierza oba królestwa, by zawrzeć przymierze z duchami żywiołów zwanymi Wielkimi Craymelami.

Aktywna walka 2D

Walka opiera się na charakterystycznym dla serii systemie Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), który w czasie rzeczywistym ogranicza ruch do dwuwymiarowej płaszczyzny z przewijaniem bocznym. Gracze przejmują bezpośrednią kontrolę nad członkami drużyny, aby łączyć fizyczne umiejętności Arte, rzucać zaklęcia Craymel oraz zarządzać aktywnymi pozycjami bojowymi.

Niezależne przełączniki grafiki i dźwięku pozwalają uruchomić grę z ulepszoną grafiką HD i czystym dźwiękiem lub powrócić do oryginalnej grafiki pikselowej o rozdzielczości 2000 pikseli oraz retro efektów dźwiękowych. Firma Bandai Namco dodała również praktyczne funkcje, które ograniczają niedogodności związane z klasyczną konsolą PS1. Mapy zawierają teraz punkty orientacyjne prowadzące do celu, a gracze mogą dostosować lub całkowicie wyłączyć losowe spotkania. Szybkie automatyczne bitwy, funkcja „Quick Recovery” oraz natychmiastowe monity o ponowną próbę pomagają utrzymać tempo akcji po całkowitej porażce drużyny. Poziom trudności „Extreme” jest dostępny od samego początku dla doświadczonych graczy, natomiast ukończenie kampanii odblokowuje wyższy poziom trudności „Unknown”.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Szczegóły dotyczące gry „Tales of Eternia Remastered”: podwójna grafika i ulepszenia
Darryl Linington, 2026-07-21 (Update: 2026-07-21)