Szczegóły dotyczące gry „Tales of Eternia Remastered”: podwójna grafika i ulepszenia

Firmy Bandai Namco i TOSE ogłosiły, że gra „Tales of Eternia Remastered” ukaże się na całym świecie 16 października. Gra pojawi się na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 oraz na komputerach PC za pośrednictwem platformy Steam, co stanowi kontynuację starań firmy Bandai Namco o zachowanie katalogu klasycznych gier RPG.
Wersje cyfrowe będą dostępne na wszystkich platformach, natomiast potwierdzono wydanie wersji fizycznych na PlayStation 5, Switch oraz Switch 2. Tytuł ten, wydany po raz pierwszy w Japonii w 2000 roku i zlokalizowany na rynek północnoamerykański w 2001 roku pod nazwą „Tales of Destiny II”, stanowi kluczową pozycję w długoletniej serii gier 2D.
Podróż przez równoległe światy, by powstrzymać Wielki Upadek
Akcja kampanii rozgrywa się w Eternii – świecie podzielonym na dwa odizolowane, równoległe królestwa o nazwach Inferia i Celestia, które znajdują się naprzeciwko siebie na niebie. Fabuła skupia się na Reidu Hershelu, wiejskim myśliwym z Rasheans, oraz jego przyjaciółce, mistrzyni sztuk walki Farah Oersted. Ich spokojne życie ulega zmianie, gdy z Celestii przybywa w dziwnym statku młoda dziewczyna o imieniu Meredy, posługująca się nieznanym dialektem – melnic. Wraz z Keele Zeibelem, naukowcem z Uniwersytetu Mintche, grupa odkrywa katastrofalne zagrożenie znane jako Wielki Upadek. Aby zapobiec zderzeniu bliźniaczych światów, drużyna przemierza oba królestwa, by zawrzeć przymierze z duchami żywiołów zwanymi Wielkimi Craymelami.
Aktywna walka 2D
Walka opiera się na charakterystycznym dla serii systemie Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), który w czasie rzeczywistym ogranicza ruch do dwuwymiarowej płaszczyzny z przewijaniem bocznym. Gracze przejmują bezpośrednią kontrolę nad członkami drużyny, aby łączyć fizyczne umiejętności Arte, rzucać zaklęcia Craymel oraz zarządzać aktywnymi pozycjami bojowymi.
Niezależne przełączniki grafiki i dźwięku pozwalają uruchomić grę z ulepszoną grafiką HD i czystym dźwiękiem lub powrócić do oryginalnej grafiki pikselowej o rozdzielczości 2000 pikseli oraz retro efektów dźwiękowych. Firma Bandai Namco dodała również praktyczne funkcje, które ograniczają niedogodności związane z klasyczną konsolą PS1. Mapy zawierają teraz punkty orientacyjne prowadzące do celu, a gracze mogą dostosować lub całkowicie wyłączyć losowe spotkania. Szybkie automatyczne bitwy, funkcja „Quick Recovery” oraz natychmiastowe monity o ponowną próbę pomagają utrzymać tempo akcji po całkowitej porażce drużyny. Poziom trudności „Extreme” jest dostępny od samego początku dla doświadczonych graczy, natomiast ukończenie kampanii odblokowuje wyższy poziom trudności „Unknown”.









