Notebookcheck Logo

Gra „Disgaea Mayhem” zamienia strategię na akcję w czasie rzeczywistym przed lipcową premierą

Oficjalna grafika promocyjna gry „Disgaea Mayhem” przedstawiająca najemnika N.A.
ⓘ Playstation.com
Oficjalna grafika promocyjna gry „Disgaea Mayhem” przedstawiająca najemnika N.A.
Gra „Disgaea Mayhem” ukaże się 23 lipca na PS5, Switch, Switch 2 oraz PC. Zapoznaj się z nowym systemem walki w czasie rzeczywistym, szczegółami wersji demonstracyjnej oraz fabułą tej gry RPG akcji, będącej spin-offem serii NIS America.
Console Gaming Launch Game Releases

Firmy Nippon Ichi Software i NIS America nadają swojej flagowej serii zupełnie nowy kierunek dzięki grze „Disgaea Mayhem”, której światowa premiera odbędzie się 23 lipca 2026 r. Ta gra spin-off, która pojawi się na PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 oraz na PC za pośrednictwem platformy Steam, odchodzi od 23-letniej tradycji serii opartej na strategii turowej rozgrywanej na planszy, oferując dynamiczne RPG akcji skupiające się na szybkich walkach w czasie rzeczywistym.

Zlecenie dotyczące skradzionego deseru

Fabuła opowiada o N.A., doświadczonym najemniku, którego motywacją jest zarobienie pieniędzy oraz zaspokojenie ogromnego apetytu na słodycze. Władczyni Tichelle wzywa go do Superlative Netherworld po tym, jak królestwo dotknął nieoczekiwany kryzys. Złodziej ukradł „First Radiance Pudding” – bezcenny deser stworzony przez zmarłego ojca Tichelle. Aby odzyskać ten mający dla niej wartość sentymentalną przysmak i ukarać sprawcę, Tichelle zatrudnia N.A., by ten wytropił złodzieja w niebezpiecznych zakątkach Netherworld.

Akcja w czasie rzeczywistym z klasyczną mechaniką serii

Walka zastępuje menu turowy bezpośrednim sterowaniem za pomocą przycisków, czerpiąc wyraźną inspirację z gier typu hack-and-slash w stylu Musou. Gracze mogą posługiwać się bronią z siedmiu różnych klas, w tym mieczami, pięściami, toporami, włóczniami, pistoletami i łukami. Zmiana rodzaju broni daje bezpośrednie możliwości likwidacji dużych grup przeciwników lub skupienia się na pokonaniu pojedynczych, trudnych celów.

Przejście na walkę w czasie rzeczywistym nie osłabia jednak mechaniki RPG charakterystycznej dla serii. Maksymalny poziom postaci pozostaje ustalony na 9 999, a skumulowane statystyki postaci nadal pozwalają na zadawanie pojedynczych ciosów wyrządzających milion punktów obrażeń. Długoterminowy rozwój postaci opiera się na reinkarnacji jednostek w celu optymalizacji podstawowych atrybutów, a także na rozbudowanym systemie ulepszania wyposażenia w Świecie Przedmiotów.

Wśród powracających funkcji znajdują się: rekrutacja demonów z Netherworld, takich jak Prinnies, przekształcanie członków drużyny w aktywną broń za pomocą systemu Magichange oraz składanie projektów ustaw w „Zgromadzeniu Ciemnej Czekolady” w celu modyfikacji zasad rozgrywki.

Bezpłatna wersja demonstracyjna zawierająca trzy etapy i wszystkie siedem klas broni jest obecnie dostępna do pobrania na platformach Steam, PlayStation 5 oraz w sklepie Nintendo eShop zarówno dla konsoli Switch, jak i Switch 2, umożliwiając zapoznanie się z grą przed jej premierą.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Gra „Disgaea Mayhem” zamienia strategię na akcję w czasie rzeczywistym przed lipcową premierą
Darryl Linington, 2026-07-20 (Update: 2026-07-20)