Notebookcheck Logo

Gra „Zenless Zone Zero” osiągnęła przychody w wysokości 600 mln dolarów na urządzeniach mobilnych

Oficjalna ilustracja promocyjna przedstawiająca Remielle Dan, Łowczynię Pustki pierwszego pokolenia i agentkę rangi S, która debiutuje w grze „Zenless Zone Zero” w wersji 3.1.
ⓘ Zenless.hoyoverse.com
Oficjalna ilustracja promocyjna przedstawiająca Remielle Dan, Łowczynię Pustki pierwszego pokolenia i agentkę rangi S, która debiutuje w grze „Zenless Zone Zero” w wersji 3.1.
Gra „Zenless Zone Zero” osiągnęła łączny przychód z wersji mobilnej w wysokości 600 milionów dolarów, a firma HoYoverse przygotowuje się do zbliżającej się transmisji na żywo poświęconej specjalnemu programowi związanemu z wersją 3.1.
Android Anime / Manga Console Gaming iOS

Stylowa, miejska gra RPG akcji firmy HoYoverse, „Zenless Zone Zero”, oficjalnie przekroczyła próg 600 milionów dolarów wydatków graczy na urządzeniach mobilnych. Najnowsze dane AppMagic wskazują, że od momentu globalnej premiery 4 lipca 2024 r. gra zgromadziła łącznie około 603,9 miliona dolarów na platformach iOS i Android. Jest to ogromny sukces komercyjny, nawet jeśli trendy wskazują, że gra typu live-service wchodzi w spokojniejszy, bardziej przewidywalny rytm po premierze.

Analiza przebiegu przychodów w drugim roku działalności

Dane finansowe dotyczące gry „ wskazują na wyraźny kontrast między początkowym szumem związanym z premierą gry a jej obecnym poziomem podstawowym. Po spektakularnym pierwszym roku, w którym na platformach mobilnych zgromadzono 442,1 mln dolarów, wdrugim roku działalnościgry „ : Zenless Zone Zero” w drugim roku odnotowano spadek wydatków graczy o 51%, co przełożyło się na przychody w wysokości 198,9 mln dolarów.

Jednak analiza wyłącznie standardowych wskaźników ze sklepów mobilnych oddaje jedynie ułamek rzeczywistej sytuacji. Dane te całkowicie pomijają bardzo aktywne wersje gry na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Pomijają one również zakupy dokonywane bezpośrednio w sklepach internetowych oraz ogromne chińskie ekosystemy Androidowe stron trzecich, które stanowią istotne elementy rzeczywistego cyklu przychodów dewelopera. Nawet ograniczając analizę wyłącznie do App Store i Google Play,gra „ : Zenless Zone Zero” osiąga średnio ponad 10 mln dolarów miesięcznie, co dowodzi, że gra zdecydowanie ugruntowała swoją wysoce dochodową, samowystarczalną niszę.

Co stanowi fascynujący zwrot akcji dla studia, gra zerwała z wewnętrzną tradycją, znajdując swoją najbardziej dochodową grupę odbiorców poza granicami kraju. W przeciwieństwie do starszych tytułów z tej serii, takich jak „Genshin Impact” i „Honkai: Star Rail”, które historycznie czerpały największe zyski z Chin, ta miejska bijatyka znalazła swój prawdziwy dom w Japonii. Japońscy gracze odpowiadają za oszałamiające 42% łącznych wydatków na wersję mobilną, przy czym Chiny zajmują drugie miejsce z wynikiem 27%, a Stany Zjednoczone plasują się na trzecim miejscu z wynikiem 10%.

Wersja 3.1 „The Long Goodbye” zbliża się wielkimi krokami

Duże aktualizacje treści pozostają głównym czynnikiem powodującym gwałtowny wzrost zaangażowania graczy i ich wydatków. Kiedy w połowie czerwca pojawiła się rocznicowa aktualizacja wersji 3.0, zatytułowana „A Sleepwalker’s Confession

, nie tylko poszerzyła ona mapę o oszałamiającą wyspę na niebie o nazwie Roscaelifer... przyczyniła się również do wzrostu wydatków graczy. Dzięki długo oczekiwanym banerom debiutowym agentów rangi S – Veliny i Ye Shunguang – dzienne przychody z urządzeń mobilnych wzrosły o 217%, osiągając imponujący poziom 1,7 miliona dolarów w ciągu jednego dnia.

Chociaż społeczność nadal zajmuje się fazą 2 bieżącego cyklu, HoYoverse już idzie dalej. Studio potwierdziło, że transmisja na żywo poświęcona programowi specjalnemu wersji 3.1, o enigmatycznym tytule „The Long Goodbye”, ma zostać wyemitowana w piątek, 17 lipca 2026 r. Oczekuje się, że podczas transmisji zostaną ujawnione nadchodzące rozszerzenia fabuły oraz oficjalnie zaprezentowana kolejna grupa agentów rangi S.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Gra „Zenless Zone Zero” osiągnęła przychody w wysokości 600 mln dolarów na urządzeniach mobilnych
Darryl Linington, 2026-07-15 (Update: 2026-07-15)