Gra RPG akcji „Beast of Reincarnation” firmy Game Freak ukaże się 4 sierpnia

Game Freak, twórca serii Pokémon, oraz wydawca Fictions zapowiadają premierę gry „Beast of Reincarnation” na 4 sierpnia 2026 r. Ta trzecioosobowa gra RPG akcji, która pojawi się na PC (Steam), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, będzie również dostępna od pierwszego dnia w ramach subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Gra, której reżyserem jest Kota Furushima, stanowi najbardziej ambitną oryginalną produkcję firmy Game Freak poza serią Pokémon, zastępując zbieranie stworzeń dojrzałą, techniczną rozgrywką bojową opartą na silniku Unreal Engine 5.
Postapokaliptyczna Japonia i zmiany biomów w czasie rzeczywistym
Akcja rozgrywa się w Japonii w roku 4026, a fabuła skupia się na Emmie, wyrzutku z grupy „Sealerów”, z którą połączyła się pasożytnicza plaga znana jako Blight. W towarzystwie psa o imieniu Koo Emma musi przemierzać zrujnowane krajobrazy, aby pokonać gigantycznych bossów i oczyścić świat przyrody z plagi.
Jak podaje deweloper, gra „Beast of Reincarnation” oferuje dynamiczne biomy, w których pustkowia mogą w czasie rzeczywistym przekształcać się w gęste lasy. Te przemiany środowiskowe zmieniają ukształtowanie terenu i otoczenie, a także powodują pojawianie się nowych zagrożeń ze strony wrogów podczas eksploracji, co wymaga od graczy dostosowywania się w czasie rzeczywistym zarówno podczas podróży, jak i w trakcie starć.
Hybrydowa mechanika walki typu „jedna osoba, jeden pies”
Studio Game Freak opisuje również grę „Beast of Reincarnation” jako RPG akcji typu „jedna osoba, jeden pies”, łączące walkę mieczem w czasie rzeczywistym z taktyką opartą na wydawaniu poleceń. Podczas przemieszczania się i walki Emma wykorzystuje przypominające rośliny pnącza z włosów, aby pokonywać trudny teren, wspinać się po konstrukcjach oraz atakować wrogów z góry. Podczas aktywnych potyczek gracze biorą udział w walce wręcz w czasie rzeczywistym, w której skuteczne parowanie nadchodzących ciosów generuje punkty umiejętności niezbędne do wykorzystania zdolności towarzysza.
Otwarcie taktycznego menu towarzysza tymczasowo spowalnia akcję, umożliwiając graczom wydawanie Koo poleceń wykonywania specjalistycznych technik, nakładania debuffów statusowych lub manewrów wsparcia, podobnie jak w systemie turowym. Personalizacja poza polem walki dodatkowo pogłębia tę synergię, dając graczom swobodę dostosowywania umiejętności Emmy za pomocą dedykowanych drzewek umiejętności, zestawów wyposażenia oraz kamieni duchowych zebranych od pokonanych bossów, co pozwala na wspieranie agresywnego, dystansowego lub skradankowego stylu gry.
Szczegóły dotyczące premiery i dostępności w ramach Game Pass
Dodatek „Beast of Reincarnation” zostanie udostępniony na całym świecie 4 sierpnia. Subskrybenci usług Xbox Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass będą mieli dostęp do pełnej wersji podstawowej gry od pierwszego dnia bez dodatkowych kosztów. Cyfrowe zamówienia przedpremierowe oraz listy życzeń w sklepach są już dostępne na platformach Steam, PlayStation Store oraz Xbox Store przed premierą.









