Steam Machine uruchamia się po Steam Controller, Valve potwierdza powód opóźnienia

Valve potwierdziło dziś potwierdziło że Steam Controller zostanie wprowadzony na rynek 4 maja i będzie oferowany w zalecanej cenie detalicznej 99 USD. Wciąż jednak nie ma śladu po Steam Machine; oficjalnie mówi się, że konsola Linux zostanie uruchomiona w 2026 roku. W wywiadzie dla Polygon Steve Cardinali, inżynier sprzętowy Valve, skomentował opóźnienie premiery Steam Machine.
Według niego powodem, dla którego Steam Controller jest uruchamiany wcześniej niż Steam Machine, jest to, że nie ma pamięci RAM, a zatem nie ma powodu, aby dłużej czekać na premierę. Valve tym samym po raz kolejny potwierdziło, że kryzys pamięci DRAM jest powodem opóźnienia premiery Steam Machine, ponieważ nie tylko ceny pamięci RAM są obecnie niezwykle wysokie, ale także dostępność jest poważnie ograniczona, co oznacza, że mniejsi klienci, tacy jak Valve, mają trudności ze znalezieniem wystarczających zapasów do produkcji produktów takich jak Steam Machine.
Mówi się jednak, że Valve nigdy nie planowało wprowadzenia Steam Controller i Steam Machine na rynek w tym samym czasie. Jedynym wewnętrznym wymogiem było to, by gamepad nie pojawił się na rynku po konsoli. Ponieważ Steam Controller jest również kompatybilny z Steam Deck oraz komputerami PC i Mac z systemem Windows i Steam, gamepad nie jest skierowany wyłącznie do nabywców Steam Machine. Według Valve, rozwój Steam Controller trwał ponad dziesięć latkątowa konstrukcja jest wynikiem tego, że Valve kładzie większy nacisk na ergonomię niż na design








