"Scam Citizen": Dlaczego gracze zapłacili 1 miliard dolarów za niedokończoną grę?

Star Citizen została zapowiedziana w 2012 roku przez Chrisa Robertsa, dewelopera stojącego za legendarną serią Wing Commander. Pierwotnie gra miała zadebiutować w 2014 roku. Zamiast tego, ponad dekadę później, pozostaje w grywalnym, ale dalekim od ukończenia stanie alfa. Niemniej jednak, gra osiągnęła niedawno kolejny kamień milowy: przychody z finansowania społecznościowego przekroczyły 1 miliard dolarów.
Liczba ta pochodzi z narzędzia do śledzenia finansowania https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals na oficjalnej stronie Roberts Space Industries, która podsumowuje przychody z różnych źródeł - w tym z pakietów gier, cyfrowych statków, ulepszeń i innych zakupów związanych ze Star Citizen. Mimo że gra jest wciąż nieukończona, gracze mogą już wydawać na nią sporo pieniędzy, w tym statki kosztujące kilkaset dolarów amerykańskich. Kamień milowy wywołał nową dyskusję na Reddicie.
Jak niedokończona gra może zarobić tyle pieniędzy?
Temat stał się wirusowy na Reddit w bardzo krótkim czasie, z ponad 1900 komentarzami w ciągu około 10 godzin. Użytkownicy pytają, w jaki sposób niedokończona gra może generować tak duże przychody. Jednym z często pojawiających się terminów jest "sunk-cost fallacy " - tendencja do dalszego inwestowania, ponieważ tak wiele zostało już wydane. Gracze, którzy włożyli już dużo pieniędzy w grę, mogą mieć trudności z odejściem i wydać jeszcze więcej, nawet jeśli gra pozostaje niedokończona. Taki mechanizm mógł pomóc Star Citizen w osiągnięciu ogromnych przychodów.
Wielu użytkowników Reddita jest sfrustrowanych i prześmiewczo nazywa grę sci-fi "Scam Citizen" Jednak większość Redditorów wydaje się postrzegać to mniej jako jawne oszustwo, a bardziej jako model biznesowy, który całkowicie wypadł z torów. Wielu użytkowników podejrzewa, że Cloud Imperium Games może zarabiać więcej pieniędzy na niekończącym się rozwoju niż na gotowym produkcie. Jak dotąd, drogie statki koncepcyjne wydają się być wystarczające, aby utrzymać zaangażowanie części społeczności.
Niektórzy fani bronią Star Citizen i podkreślają, że gra jest już grywalna i oferuje wyjątkowe momenty, których nie można znaleźć w żadnym innym symulatorze kosmicznym. Eksploracja, handel lub walka w kosmosie może być świetną zabawą, zwłaszcza z przyjaciółmi. Wersja alfa jest dostępna za pośrednictwem oficjalnej strony https://robertsspaceindustries.com/en/pledgeale nie jest ona tania: nawet pakiet startowy z jednym statkiem kosmicznym kosztuje około 60 dolarów.
Źródło(a)
Źródło obrazu: Roberts Space Industries







