Nintendo nie spieszyło się z opracowaniem Switch 2. Rezultatem jest konsola, która jest ulepszona w stosunku do OG Switch w prawie każdy możliwy sposób. Jednakże, choć Switch 2 jest znacznie potężniejszy niż jego poprzednik, nadal istnieje duża różnica w wydajności między Switch 2 a konsolami obecnej generacji, takimi jak Sony PS5. Ten brak wydajności, zwłaszcza w trybie przenośnym Switch 2, staje się wyraźnie widoczny podczas uruchamiania nowoczesnych gier AAA.
Na przykład, Elden Ring podobno działa słabo na Switch 2. Podobnie, Borderlands 4 rzekomo również ma trudności z działaniem na konsoli. Jest więc całkiem jasne, że podobnie jak w przypadku OG Switch, deweloperzy będą musieli włożyć sporo wysiłku w to, aby ich gry działały dobrze na Switch 2.
Na szczęście wydaje się, że Nintendo przewidziało te problemy, ponieważ Switch 2 obsługuje Nvidia DLSS. Zgodnie z nową plotką autorstwa NashWeedlezestawy deweloperskie Switch 2 otrzymały aktualizację DLSS. W rezultacie więcej gier na Switch 2 będzie korzystać z DLSS w 2026 roku, co znacznie przyczyni się do rozwiązania problemów z wydajnością Switch 2.
Podczas gdy NashWeedle podzielił się również mnóstwem innych szczegółów, głównie dotyczących nadchodzących premier gierto plotka o DLSS jest dość ważna. Nintendo najwyraźniej nie dostarczyło wielu zestawów deweloperskich do studiów gierw tym kilku głównych deweloperów AAA. Może to wyjaśniać problemy z wydajnością w grach na Switch 2, ponieważ deweloperzy mogą nie mieć odpowiedniego sprzętu do testowania gier.
Możliwe, że w nadchodzących miesiącach Nintendo dostarczy zestawy deweloperskie do większej liczby studiów. W połączeniu z doniesieniami o przyjęciu DLSS, gry trafiające na Switch 2 mogą być znacznie lepiej zoptymalizowane.
Źródło(a)
NashWeedle/AttacktheBacklog przez r/GamingLeaksAndRumorsźródło obrazu teaserowego: Kamil Świtalski on Unsplash