Notebookcheck Logo

Postać Faye wspomina, że gra „God of War: Laufey” została zaplanowana jeszcze przed wydaniem „God of War” z 2018 roku

Zrzut ekranu z sekwencji wprowadzającej postać Laufey’a w grze „God of War”
ⓘ PlayStation Blog
Zrzut ekranu z sekwencji wprowadzającej postać Laufey’a w grze „God of War”
Deborah Ann Woll twierdzi, że studio Santa Monica Studio planowało grę „God of War: Laufey” już przed wydaniem „God of War” z 2018 roku, a Cory Barlog przedstawił jej ten projekt wraz z tajemniczą kostką towarzyszącą mu niemal dziesięć lat temu.
Game Releases Gaming Console

Po prawie dziesięciu latach milczenia na temat swojej roli jako Laufey Sprawiedliwa, znana również jako Faye – żona Kratosa – w nadchodzącej grze „God of War: Laufey”, Deborah Ann Woll z radością dzieli się wreszcie szczegółami. Najbardziej znana jest z ról Jessiki Hamby w serialu „True Blood” oraz Karen Page w serialu „Daredevil”.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu „ ” CGMagazine podczas Game Con Canada 2026 Woll opowiedziała, jak długo Cory Barlog i zespół z Santa Monica Studio planowali tę poboczną historię. Woll dołączyła do obsady gry „God of War”, aby podkładać głos i uczestniczyć w sesjach motion capture jako Faye w „God of War: Ragnarök”, jednak ogólna koncepcja historii Laufeya była już realizowana za kulisami. W wywiadzie wyjaśniła:

„Jestem niesamowicie podekscytowana, wciąż nie mogę w to uwierzyć. Wie Pan, wiedziałam o tym już od prawie dziesięciu lat, ale nie mogłam o tym mówić. On [Cory Barlog] przedstawił mi ten pomysł w 2018 roku, a oni wiedzieli o tym już wcześniej. To niesamowite. Na przykład, kiedy Cory zaprosił mnie na rozmowę dotyczącą pracy nad „Ragnarök” i pokazał mi grę z 2018 roku, miał już plakat przedstawiający grę o Laufeyu, na którym widniałam ja i sześcian. Sześcian, który był obecny od samego początku. Stanowi on integralną część fabuły.”

Świecący sześcian, który pojawił się podczas prezentacji PlayStation „State of Play” w czerwcu 2026 roku, krąży w sieci i wydaje się, że jest czymś więcej niż tylko wizualnym chwytem. Kostka ta nosi imię Phranque – jest to świadomy kosmiczny towarzysz, któremu głosu użyczył Jack Quaid. Dołącza on do Faye w Everywhen, krainie życia pozagrobowego dla bogów, a gra rozwija fabułę związaną z sagą nordycką.

Inny styl rozgrywki

Gra odchodzi od bardziej wytrzymałej i realistycznej mechaniki znanej z „God of War” z 2018 roku oraz „Ragnarök”, kładąc zamiast tego nacisk na szybkość, zwinność i rozgrywkę w pionie w sposób przypominający oryginalne gry z serii „God of War ” z domieszką stylu charakterystycznego dla serii „Devil May Cry”.

Woll kontynuował: „Mogę jedynie powiedzieć, że każda minuta, którą poświęciliśmy tej grze, miała na celu uczynienie jej zabawną i poruszającą. Chcemy po prostu, aby była to dla graczy najbardziej ekscytująca przygoda.

„Przez cały czas mieliśmy ich na uwadze. Jak już możemy teraz ujawnić, gra ta będzie przebiegać równolegle z wydarzeniami z God of War z 2018 roku. W związku z tym na wiele tajemnic, drobnych wskazówek i tropów, pytań oraz nurtujących Państwa wątków związanych z sagą nordycką udzielimy odpowiedzi lub je rozwinęmy”.

Wiarygodny informator z serwisu , NateTheHate, donosi , że premiera gry „God of War: Laufey” planowana jest na pierwszą połowę 2027 roku. Oficjalnie firma Sony ogłosiła wydanie tej gry na konsolę PlayStation 5, jednak dokładna data premiery nie została jeszcze potwierdzona.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > Postać Faye wspomina, że gra „God of War: Laufey” została zaplanowana jeszcze przed wydaniem „God of War” z 2018 roku
Rahim Amir Noorali, 2026-06-26 (Update: 2026-06-26)