Cory Barlog potwierdza, że trwają również prace nad nową grą z Kratosem

Studio Santa Monica nie zakończyło jeszcze pracy nad postacią Kratosa, Ducha Sparty, ponieważ gra „God of War: Laufey” będzie bezpośrednio nawiązywać do kolejnej części planowanej trylogii „God of War”. Podczas panelu poświęconego grze „God of War: Laufey” na San Diego Comic-Con 2026 główny twórca Cory Barlog rozpoczął prezentację, ujawniając, że nowa gra z głównej serii z Kratosem w roli głównej jest już w trakcie produkcji, mimo że premiera „Laufey” zbliża się wielkimi krokami – odbędzie się ona 16 lutego 2027 roku.
Podczas panelu (za pośrednictwem garethjmb) ujawniono, że fabuła przedstawiona w grze „Laufey” wyjaśni, co czeka Kratosa w przyszłości. Wśród uczestników panelu zapanowała ogromna radość na wieść o trzeciej części nordyckiego reboot’u serii „God of War”, zwłaszcza wśród wieloletnich fanów, którzy zastanawiali się, czy odejście Kratosa z roli głównego bohatera na jedną grę oznaczało utratę tej postaci w serii na zawsze.
Barlog nie zdradził jednak żadnych szczegółów dotyczących nadchodzącego projektu z udziałem Kratosa, ponieważ panel był w całości poświęcony grze „Laufey”. Podkreślił jednak, jak ściśle oba projekty są ze sobą powiązane, wyjaśniając, że świat fabularny oraz historia budowana i odkrywana w „Laufey” będą stanowić podstawę i poszerzą ramy kolejnej części serii „God of War ”.
Jako punkt odniesienia posłużyła mu postać Phranque’a – dziwnego niebieskiego sześcianu granego przez Jacka Quaida – która od początku prac nad nową odsłoną serii stanowiła kluczowy element, i opisał ją jako niewielki element układanki służącej budowaniu rozległego świata, który doprowadzi do „czegoś naprawdę niesamowitego”.
Quaid żartował na temat swojej postaci, gdy po raz pierwszy dowiedział się o tej roli, wspominając: „Będę sześcianem”. Później na scenie dołączyli do niego Cory Barlog wraz z aktorem podkładającym głos Kratosowi, Christopherem Judgem, Deborah Ann Woll, Perliną Lau oraz reżyserem gry Arielem Lawrence’em.
„Kompletny” cykl „God of War”
W osobnej części panelu Judge stwierdził, że nawiązanie przez Kratosa do mitologii egipskiej będzie „zamknięciem mojego kręgu”, biorąc pod uwagę fakt, że w serialu „Gwiezdne wrota” wcielał się w postać Teal’ca. Przypadkowo egipska bogini Sekhmet pojawiła się już w epizodycznej roli jako domniemana główna antagonistka we wcześniejszym zwiastunie prezentującym rozgrywkę w grze „Laufey”.
Podczas panelu potwierdzono również datę premiery gry „God of War: Laufey”, która ukaże się 16 lutego 2027 roku jako tytuł dostępny wyłącznie na PlayStation; możliwość dodania gry do listy życzeń jest już dostępna. Oznacza to, że gracze mogą spodziewać się serii kolejnych projektów z serii „God of War”, w tym „God of War: Laufey, remake trylogii będący obecnie w fazie produkcji, serial Amazon Prime Video, którego realizacja została chwilowo wstrzymana z powodu kontuzji Ryana Hursta, a także – co nie mniej ważne – zapowiadana przez Cory’ego Barloga kontynuacja skupiająca się na postaci Kratosa, której data premiery nie została jeszcze ustalona.
Chociaż Kratos nie będzie postacią, którą będzie można sterować w grze „Laufey”, pojawił się już kilkakrotnie podczas prezentacji tytułu i prawdopodobnie będzie pojawiał się w dalszej części fabuły, gdy Faye będzie przemierzać zaświaty Everywhen.















