Oprogramowanie układowe 14.20 może zablokować jailbreak konsoli PS5, ale pojawił się już exploit

Sony wydało cztery aktualizacje oprogramowania dla swojej konsoli obecnej generacji w ciągu ostatnich pięciu tygodni. Wielu obserwatorów uważa, że to nie przypadek, biorąc pod uwagę postępy w pracach nad jailbreakiem konsoli PS5. Po tym, jak Sony zablokowało już exploity w oprogramowaniu układowym 14.00 i 14.10, wersja 14.20 może mieć na celu zapobieżenie kolejnym przełomom.
Ukryte poprawki?
Nie jest jasne, czy nowa aktualizacja oprogramowania układowego 14.20 usuwa jakiekolwiek luki w zabezpieczeniach. Informacje o aktualizacji wspominają jedynie o poprawie „komunikatów i użyteczności na niektórych ekranach”. Mimo to wstępne doniesienia sugerują, że załatała ona lukę wykorzystywaną przez exploit A53, który atakuje procesor ARM Cortex konsoli.
Pod koniec września pojawił się exploit Relapse, oferujący zgodność z oprogramowaniem układowym aż do lipcowej wersji 13.60 włącznie. W połączeniu z obejściem zabezpieczeń Byepervisor-Reborn dało to większej liczbie użytkowników dostęp do aplikacji i narzędzi homebrew. Jednak udostępnienie przez Sony oprogramowania 14.00 w połowie września było ciosem dla prac nad jailbreakiem PS5.
Dając nadzieję, deweloper Gezine uzyskał 19 października dostęp do ukrytych ustawień debugowania w wersji 14.10. Niektórzy obserwujący obawiali się, że wersja 14.20 ma zablokować ten niepubliczny exploit, ale nie ma dowodów na poparcie tej teorii. Poprawka A53 nie musi być związana z najnowszym odkryciem.
Możliwa luka w wersji 14.20
Teraz doniesienia wskazują, że pewien haker uzyskał dostęp do przestrzeni użytkownika w wersji 14.20 w rekordowym czasie. Choć nie jest to tak istotne jak exploit jądra, może stanowić pierwszy krok do pokonania szerszych zabezpieczeń.
Chociaż jailbreak konsoli PS5 przyniósł korzyści aplikacjom homebrew, Sony prawdopodobnie obawia się piractwa. Relapse i obejście hiperwizora ułatwiły zgrywanie i uruchamianie kopii zapasowych gier na PS5. Następnie pojawił się nieoficjalny sklep Overdrive, katalogujący te tytuły do pobrania. Jednak gracze, którzy zainstalowali oprogramowanie systemowe 14.00 lub 14.10, nie mogli z tego skorzystać.
Innym czynnikiem nasilającym obawy związane z piractwem może być zbliżająca się data premiery GTA 6. Gra studia Rockstar ma podobno wymagać co najmniej wersji 14.10, gdy zadebiutuje 19 listopada. Łączność z PSN również wymaga tej wersji, co stwarza kolejne przeszkody przed premierą gry.
Obecnie nie wygląda na to, by użytkownicy musieli instalować wersję 14.20, aby zalogować się do PSN, ale wkrótce może się to zmienić. Niezależnie od tego twórcy homebrew zalecają, by do czasu pojawienia się dodatkowych informacji nie aktualizować systemu powyżej wersji 13.60. Jedną z pomocnych wskazówek jest wyłączenie automatycznych aktualizacji na konsolach PS5.

















