Notebookcheck Logo

Hollow Knight: Silksong widzi modderów naprawiających podwójne obrażenia pośród skarg graczy

Zrzut ekranu z gry Hollow Knight: Silksong (źródło obrazu: SteamDB)
Zrzut ekranu z gry Hollow Knight: Silksong (źródło obrazu: SteamDB)
Modyfikacja innej firmy zajmuje się tym, co niektórzy uważają za przytłaczająco karzący początek dla początkujących graczy Hollow Knight: Silksong.
Game Releases Gaming

Zaledwie kilka dni po premierze Hollow Knight: Silksong 4 września 2025 roku, społeczność modderów już wkroczyła do akcji, zajmując się najbardziej irytującą cechą niezależnego sequela, podwójnymi obrażeniami, które wywołały oburzenie wśród niektórych zwykłych graczy.

Team Cherry powraca do akcji ze swoim ręcznie stworzonym tytułem Metroidvania z zawiłą rozgrywką opartą na precyzji, ale problem z grą polega na jej karzącym poziomie trudności we wczesnej fazie gry, z wrogami zdolnymi do zadawania podwójnych obrażeń od samego początku.

Chociaż rozmiar pliku gry na PC wynosi 8 GB, modderzy szybko majstrowali przy ustawieniach gry, aby złagodzić poziom trudności Hollow Knight: Silksong. Pierwsza fala modów na Nexus Mods radzi sobie ze stromą krzywą trudności, zapewniając nowym i weteranom Hollow Knight łatwą podróż Horneta przez Pharloom.

Mod "No Double Damage" stworzony przez Baikera trafił na Nexus Mods 5 września, zaledwie 24 godziny po premierze gry, i rozwiązuje problem, na który narzekali gracze.

Wielu wrogów i bossów w grze jest w stanie zadać obrażenia o wartości dwóch masek na jedno trafienie, co sprawia, że gra jest szczególnie brutalna, gdy dopiero zaczynasz, a ulepszeń zdrowia jest niewiele. Zgodnie z notatkami Baikera: "Ta modyfikacja modyfikuje obrażenia otrzymywane od wrogów na jedną maskę. Zagrożenia mogą nadal zadawać obrażenia od dwóch trafień"

Aby zainstalować ten mod, należy najpierw pobrać framework BepInEx w wersji 5.4.23.3. Po jednokrotnym uruchomieniu gry i wyjściu na pulpit, w folderze BepInEx pojawi się folder wtyczek.

Następnie gracze muszą po prostu pobrać plik DLL moda i rozpakować go do folderu wtyczek w katalogu instalacyjnym Hollow Knight: Silksong. Mimo to gracze uważają, że gra jest nieco zbyt karząca, a niektórzy sugerują, że obrażenia środowiskowe powinny zostać stonowane do zaledwie 1 żetonu zdrowia.

Co więcej, gracze nadal muszą wyposażyć się w kompas, podobnie jak w oryginalnym Hollow Knight, który zajmuje miejsce w cennym slocie na narzędzia. Modder Synthlight opublikował również poprawkę umożliwiającą graczom "Zawsze miej kompas" i "Always Have Magnet" mniej więcej w tym samym okresie, pozwalając graczom na stałe posiadanie tych funkcji bez poświęcania miejsc w ekwipunku na narzędzia takie jak broszka Magnetite.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2025 09 > Hollow Knight: Silksong widzi modderów naprawiających podwójne obrażenia pośród skarg graczy
Rahim Amir Noorali, 2025-09- 8 (Update: 2025-09- 8)