Gry na systemie Linux mogą pokonać kolejną poważną przeszkodę związaną z wyłącznością na system Windows

W ciągu ostatnich kilku lat gry na Linuksie poczyniły ogromne postępy, do tego stopnia, że długoletni gracze komputerowi zaczęli na stałe przechodzić na tę platformę. Jednak jedna z kluczowych części ekosystemu gier komputerowych pozostaje uparcie powiązana z systemem Windows: infrastruktura Xbox PC firmy Microsoft oraz usługa PC Game Pass. Nowy projekt open source o nazwie Xodus próbuje obecnie to zmienić. Obecnie punkt styku między osobami wierzącymi w model „gier jako usługi” a użytkownikami systemu Linux może wydawać się niewielki, jednak istnieje duże prawdopodobieństwo, że to właśnie brak obsługi usługi Game Pass sprawia, iż wielu graczy pozostaje przywiązanych do systemu Windows.
Nad projektem Xodus pracują programiści związani z Heroic Games Launcher; jego celem jest umożliwienie korzystania z nowszych gier Xbox na PC firmy Microsoft, opartych na GDK, poza systemem Windows. Dla tych, którzy nie są na bieżąco, Heroic Games Launcher to bezpłatny launcher gier typu open source, dostępny na systemach Linux, Windows, macOS oraz na Steam Deck. Jest on szczególnie popularny wśród użytkowników systemu Linux, ponieważ zapewnia dostęp do bibliotek Epic Games Store, GOG i Amazon Prime Gaming bez konieczności korzystania z ich oficjalnych programów uruchamiających. Jest to niemal niezbędna instalacja na każdym urządzeniu Steam Deck, dzięki narzędziom zapewniającym kompatybilność, takim jak Wine i Proton, które umożliwiają instalowanie i uruchamianie gier dla systemu Windows z tych sklepów w systemie Linux.
Według doniesień Xodus może uwierzytelniać konta Microsoft i Xbox, uzyskiwać licencje na gry oraz pobierać gry Xbox na PC. Może również pobierać i odszyfrowywać pakiety gier MSIXVC firmy Microsoft. Nie oznacza to jednak, że gry z usługi PC Game Pass są już dostępne na systemie Linux. Znacznie trudniejsze zadanie, jakim jest faktyczne uruchomienie tych gier, stanowi zupełnie inny etap. W przypadku powodzenia gry mogłyby ostatecznie działać w ramach znanego stosu kompatybilności z systemem Linux, z wykorzystaniem Wine oraz technologii takich jak DXVK i VKD3D-Proton. Kompatybilność nadal różniłaby się zatem w zależności od poszczególnych gier.
Twórcy pracują nad zamiennikami komponentów środowiska Xbox Gaming Runtime firmy Microsoft oraz innych usług wymaganych przez gry korzystające z GDK. Xodus utrzymuje również własną rozgałęzioną wersję Wine wraz z poprawkami wymaganymi przez projekt. Projekt ten skupia się przede wszystkim na nowszych wydaniach gier Xbox na PC opartych na pakietach MSIXVC firmy Microsoft, a nie na starszych grach UWP. Jego zakres może obejmować zarówno gry zakupione w sklepie Microsoftu, jak i tytuły dystrybuowane za pośrednictwem usługi PC Game Pass.
Proton firmy Valve umożliwił uruchamianie znacznej części katalogu Steam na systemie Linux, jednak ekosystem gier komputerowych firmy Microsoft pozostaje znacznie trudniejszy do lokalnego dostępu, a strumieniowanie w chmurze stanowi jedno z nielicznych rozwiązań alternatywnych dla użytkowników systemu Linux. Na razie Xodus nie stanowi bezpośredniego zamiennika usługi Game Pass dla użytkowników systemu Linux. Uwierzytelnianie i pobieranie gier już działa, jednak zapewnienie niezawodnego działania gier zajmie jeszcze trochę czasu.
Niemniej jednak rozwiązanie to przybliża graczy korzystających z systemu Linux o krok do dostępu do gier na większej liczbie platform, zbliżając nas do roku, w którym system Linux stanie się dominującym systemem operacyjnym na komputerach stacjonarnych. Poza tym nie wygląda na to, by system Windows miał się wkrótce poprawić. Więcej informacji można znaleźć na stronie Xodus na GitHubie.
Źródło(-a)
za pośrednictwem Videocardz








