Notebookcheck Logo

Advanced Shader Delivery firmy Microsoft skraca czas ładowania o 95% w Forza Horizon 6, ale blokuje funkcję za ekosystemem aplikacji Xbox

Ekran ładowania Forza Horizon 6 z kompilacją shaderów w tle
ⓘ r/ForzaHorizon
Ekran ładowania Forza Horizon 6 z kompilacją shaderów w tle
Microsoft twierdzi, że jego technologia Advanced Shader Delivery skraca początkową kompilację shaderów w grze Forza Horizon 6 z około 90 sekund do 4 sekund, pobierając wstępnie skompilowane, specyficzne dla sprzętu shadery za pośrednictwem kanałów dystrybucji na PC. Funkcja ta jest obecnie ograniczona do użytkowników Windows 11 z obsługiwanymi procesorami graficznymi AMD, zapisanych do programu Xbox Insider i kopii zainstalowanych za pośrednictwem aplikacji Xbox lub Microsoft Store, pozostawiając graczy Steam i Nvidia bez dostępu.
Gaming Game Releases GPU Microsoft Software Concept / Prototype Console

Biorąc pod uwagę, że współczesne gry zawierają miliony wielokątów, materiałów, tekstur i kombinacji oświetlenia, gracze są zwykle zirytowani faktem, że w dzisiejszych czasach nie można po prostu załadować gry bez zobaczenia żmudnego ekranu kompilacji shaderów.

Zaawansowane dostarczanie shaderów: Ominąć kolejkę kompilacji?

To samo dotyczy wydanej niedawno przez Microsoft i Playground Games w ramach wczesnego dostępu gry Forza Horizon 6, w której kompilacja shaderów zajmuje średnio 90 sekund. Nowa technologia Advanced Shader Delivery firmy Microsoft pozwala jednak skompilować wszystkie shadery w zaledwie 4 sekundy, co podobno skraca początkowy czas ładowania kompilacji o 95%.

Microsoft przetestował to na karcie graficznej AMD Radeon RX 7600 i 8-rdzeniowym procesorze AMD Ryzen 7 5800. Firma ogłosiła niedawno, że rozszerza ASD poza swoje urządzenia przenośne ROG Ally na komputery z systemem Windows 11 wyposażone w sprzęt AMD, niezależnie od tego, czy są to dedykowane procesory graficzne Radeon, czy zintegrowana grafika Radeon RX.

Na blogu deweloperów DirectX, Microsoft stwierdził:

"To rozszerzenie obejmuje grę Forza Horizon 6, która pokazuje zalety ASD, znacznie poprawiając czas ładowania o 95%. Ściśle współpracowaliśmy z zespołem odpowiedzialnym za Forza Horizon 6, aby zapewnić większej liczbie graczy przewagę ASD już pierwszego dnia. Forza Horizon 6 ładuje się w 4 sekundy, w porównaniu do prawie 1,5 minuty. ASD zmniejsza również zacinanie się shaderów podczas grania w tytuł, omijając kompilację shaderów just-in-time podczas rozgrywki"

Advanced Shader Delivery firmy Microsoft obsługuje kompilację shaderów w chmurze z wyprzedzeniem. Po pobraniu gry Forza Horizon 6 za pośrednictwem aplikacji Xbox PC lub sklepu Microsoft Store, system automatycznie pobierze wstępnie skompilowany zestaw shaderów dostosowany do dokładnych specyfikacji komputera i konfiguracji sterowników, a następnie pobierze je wraz z grą.

Brak obsługi procesorów graficznych Nvidia

Zastrzeżenie polega na tym, że obecnie nie działa to na kartach graficznych Nvidia i trzeba pobrać grę za pośrednictwem aplikacji Xbox lub Microsoft Store. Oznacza to, że większość graczy, którzy prawdopodobnie zamówili grę w przedsprzedaży lub pobrali ją na platformach takich jak Steam, nawet jeśli posiadają sprzęt AMD, nie uzyska jeszcze dostępu do ASD.

Co więcej, Advanced Shader Delivery wciąż znajduje się w publicznej wersji zapoznawczej, co oznacza, że trzeba być zapisanym do programu Xbox Insider. Wymagania obejmują system Windows 11 w wersji 24H2 lub nowszej, najnowsze sterowniki AMD Adrenalin oraz procesor graficzny RDNA 3, 3.5 lub RDNA 4, obejmujący procesory graficzne Radeon RX 7000, mobilne 8000 i RX 9000.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 05 > Advanced Shader Delivery firmy Microsoft skraca czas ładowania o 95% w Forza Horizon 6, ale blokuje funkcję za ekosystemem aplikacji Xbox
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)