Były dyrektor wykonawczy Sony, Shawn Layden, który ustąpił ze stanowiska prezesa SIE Worldwide Studios w 2019 roku po spędzeniu trzech dekad w firmie, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami w wywiadzie, stwierdzając, że branża utknęła w rutynie, jeśli chodzi o poszerzanie grona odbiorców. Uważa on, że jedynym sposobem na dokonanie przełomu jest stworzenie jednego formatu gier, na którym każdy może się oprzeć, podobnie jak kiedyś normą były płyty DVD lub kasety VHS.
Layden zawsze miał kilka gorących opinii na temat trendów w branży gier wideo. W niedawnym wywiadzie z YouTuberami Naomi Kyle i Pause for Thought, powiedział, że liczba sprzedanych konsol na generację tak naprawdę nie zmieniła się na przestrzeni lat. Wyjaśnił:
Mówimy o tym, że gaming stoi za tym przemysłem wartym 250 miliardów dolarów, którym jest, i ma setki milionów użytkowników, którym jest. Ale oczywiście, jeśli grasz w Wordle, jesteś graczem. Jeśli grasz wCandy Crush, jesteś graczem w tej liczbie.
Ale liczba sprzedanych konsol dyskretnych w danej generacji kończy się na około 250 milionach.
Podzielił się kilkoma przykładami, takimi jak rozkwit PlayStation 1, Sega Saturn i Nintendo 64. Nawet te kultowe, klasyczne konsole oscylowały wokół jego domniemanej liczby. Jedynym odstępstwem w tej kategorii było Wii, a to dlatego, że wielu nie-graczy wskoczyło w trend Wii dla gier takich jak Wii Fit.
Layden uważa, że rynek jest "uwięziony" lub nieco ograniczony, a następnie wyjaśnił to, mówiąc:
Jeśli ustawi pan w rzędzie wszystkie PS1, Sega Saturn i N64 i przejdzie pan przez generacje, to wszystko jest około 250. Jedyny raz, gdy liczba ta wzrosła do prawie 300, miał miejsce, gdy pokolenie, które miało Wii, myślało, że można kupić Wii Fit i schudnąć. Tak więc w tamtym czasie udało nam się przyciągnąć do branży gamingowej nietradycyjną publiczność.
Ale to była anomalia i wciąż się spłaszczamy. Musimy przełamać tę barierę. Jedynym sposobem, w jaki możemy to zrobić, jest to, że - i wiem, że ludzie nazywają mnie szalonym i rzucają we mnie kamieniami, kiedy to mówię - ale wie Pan, format Betamax Sony przegrał z VHS z jednego powodu: VHS licencjonował swój format wielu różnym producentom.
Layden nie wzywa jednak do zakończenia wszystkiego, co czyni konsole unikalnymi dla ich własnej platformy. W tym samym wywiadzie wspomniał również:
Nie sądzę, że każda gra musi być na wyłączność konsoli, ale akceptuję fakt, że jeśli masz zamiar mieć firmy platformowe, takie jak Sony i Nintendo, istnieje ogromna wartość dla marki posiadania silnych ekskluzywów.








