Ender Dragon z gry Minecraft może najwyraźniej zginąć bez konieczności grania w tę grę, ale jest jeden haczyk – trwa to 2 miliardy lat

Wydaje się, że gra Minecraft nie wymaga od graczy pomijania jej zakończenia. Jednak pokonanie Smoka Endera i ukończenie gry bez interakcji gracza zajęłoby około 2 miliardów lat w świecie gry.
Śmierć moba jako „ostateczny” boss
YouTuber RedLogic postanowił przeprowadzić symulację metodą Monte Carlo na pliku zapisu gry Minecraft i odkrył, że moby mogą zabić Smoka Endera i wywołać wyświetlenie napisów końcowych bez udziału gracza. Zastrzeżeniem jest to, że symulacja musi trwać 2 miliardy lat w świecie gry.
Jednak aby Ender Dragon zginął, konieczny jest odpowiedni zestaw rzadkich sekwencji, które muszą nastąpić w odpowiednim czasie. Enderman musi podnieść wyrzeźbioną dynię, umieścić ją na śniegu i ożywić śnieżnego golema.
Ten śnieżny golem musi następnie wkroczyć dokładnie do zakopanego portalu, podczas gdy jego śnieżki nadal będą przyciągać uwagę pobliskich creeperów i kierować je ścieżką wybuchów w stronę pomieszczenia z portalem.
Biorąc pod uwagę, że nie dysponujemy dwoma miliardami lat, aby obejrzeć całą symulację, RedLogic przedstawił jej statystyki i wyjaśnił w opisie swojego filmu:
„Ponieważ w prawdziwym Minecrafcie zajęłoby to niemożliwie długi czas, musiałem przyspieszyć sam wszechświat. Symulowałem więc miliardy lat, śledziłem najrzadsze reakcje łańcuchowe i szukałem linii czasu, w której Minecraft w końcu sam sobie wyrządza krzywdę”.
Zamiast opierać się na logicznej sekundzie gry wynoszącej 20 tików, symulacja pomija czasy oczekiwania między zdarzeniami, które faktycznie mają znaczenie. RedLogic stwierdził: „Zamiast obliczać miliony drobnych, losowych decyzji jedna po drugiej, symulator bada, ile czasu mija, zanim nastąpi jedno z tych znaczących zdarzeń”.
Powolna śmierć Smoka Endera
Tempo kluczowych wydarzeń jest dość powolne. Enderman umieszczający dynię na śniegu pojawia się około 34 000 roku; otwarcie drogi wyjściowej z pomieszczenia z portalem po stronie Endu zajmuje aż 2,9 miliona lat. Jeden z golemów spędził 18 milionów lat wędrując między dwoma zabiciami kryształów, a po 250 milionach lat Smok z Endu stracił zaledwie 2% swojego zdrowia.
To dalekie od sceny speedrunów w grze Minecraft, gdzie gracze docierają do legowiska Smoka Endera w czasie znacznie krótszym niż dziesięć minut.
Jeśli chodzi o kod symulacji autorstwa RedLogic, jest on dostępny wyłącznie za opłatą na platformie Patreon. Nie da się jednak niezależnie odtworzyć prawdopodobieństwa leżącego u podstaw obliczeń dla poszczególnych lat. Ponadto nie ma to żadnego wpływu na zwykłą rozgrywkę w grze „Minecraft”, ponieważ naturalnie pojawiający się 12-oczny portal do legowiska Smoka Endera sam w sobie jest rzadkim zdarzeniem.
















