Po raz pierwszy w historii: emulator RPCS3 uruchamia jedną z najbardziej obciążających procesor gier na PS3 z prędkością ponad 60 klatek na sekundę

RPCS3 kontynuuje swój nieustanny marsz w kierunku uruchamiania całej biblioteki gier na PS3 z dobrą wydajnością i bez żadnych usterek, dzięki częstym poprawkom błędów zwiększającym wydajność oraz aktualizacjom rozwiązującym problemy graficzne. Zespół RPCS3 ogłosił właśnie na platformie X, że emulator PS3 po raz pierwszy w historii osiągnął 70 klatek na sekundę w grze Twisted Metal.
Gra Twisted Metal miała swoją premierę już w 2012 roku i była zaprojektowana z myślą o 30 klatkach na sekundę w rozdzielczości 720p. Gra wykorzystywała jednostki przetwarzania synergicznego (SPU) konsoli PlayStation 3 do granic możliwości, co oznacza, że bardzo trudno jest ją emulować z dobrą wydajnością w RPCS3. Dlatego też osiągnięcie przez RPCS3 70 klatek na sekundę w grze „Twisted Metal” jest naprawdę znaczącym osiągnięciem, choć wynik ten wymagał zastosowania w RPCS3 ustawienia „Max Performance Tier”.
W odpowiedzi na pytanie użytkownika dotyczące potencjalnej wydajności gry Twisted Metal na komputerze PC wyposażonym w procesor Ryzen 5 5600, 32 GB pamięci RAM oraz kartę graficzną RX 5700, zespół RPCS3 wyjaśnia, że taka konfiguracja zapewni wydajność „znacznie poniżej” 30 klatek na sekundę. Przyczyną tak znacznego spadku wydajności w przypadku starszego 6-rdzeniowego procesora jest fakt, że gra Twisted Metal jest „jedną z najbardziej obciążających procesor gier do emulacji, ponieważ bardzo intensywnie wykorzystuje jednostki SPU” – jak podaje zespół RPCS3.
Jeśli więc chcą Państwo grać w Twisted Metal z prędkością 60 klatek na sekundę lub wyższą w emulatorze RPCS3, będą Państwo potrzebować wydajnego procesora w swoim komputerze do gier. Osiągnięcie 70 klatek na sekundę w RPCS3 wymagało systemu Linux oraz procesora Ryzen 7 9800X3D (dostępnego na Amazon).
Wreszcie, zespół RPCS3 nadal nie zaklasyfikował gry Twisted Metal jako „grywalnej”. Aby gra znalazła się na liście „Działające”, RPCS3 musi umożliwić rozgrywkę od początku do końca z „wydajnością pozwalającą na płynną rozgrywkę i bez błędów uniemożliwiających grę”. Oznacza to, że zespół nadal intensywnie pracuje nad optymalizacją gry Twisted Metal, aby jej wydajność osiągnęła wymagany poziom.

Źródło(-a)
RPCS3 na X, źródło zdjęcia zapowiedzi: raais na Unsplash







