Notebookcheck Logo

Emulator Dolphin poprawia działanie efektów rozmycia (bloom) w wysokiej rozdzielczości

Nowa aktualizacja programu Dolphin w końcu wprowadza poprawione efekty rozmycia HDR przy wyższych rozdzielczościach.
ⓘ Dolphin Emulator
Nowa aktualizacja programu Dolphin w końcu wprowadza poprawione efekty rozmycia HDR przy wyższych rozdzielczościach.
Najnowszy raport z postępów prac nad emulatorem Dolphin ujawnia liczne ulepszenia wprowadzone w emulatorze, a programiści „pracują w nadgodzinach”, aby zaprezentować nowe funkcje – co wprawdzie opóźniło się, ale będzie to obszerna prezentacja.
Gaming Console Desktop Laptop / Notebook

Emulator Dolphin dla konsol GameCube i Wii zyskał reputację jednego z najlepszych emulatorów wszech czasów, jednak droga do tego sukcesu nie była pozbawiona problemów. Wraz z najnowszą aktualizacją w końcu naprawiono jedną z najdłużej utrzymujących się znanych usterek — nieprawidłowe działanie efektów rozmycia (bloom) przy wyższych rozdzielczościach, które często powodowało powstawanie efektu „ducha”.

Jeśli jeszcze Państwo tego nie wiedzieli, problem z efektem bloom faktycznie powoduje znaczne pogorszenie jakości grafiki przy wyższych rozdzielczościach, co w wielu przypadkach może prowadzić do powstawania efektu ghostingu na całym ekranie.

Jedynymi dwoma sposobami na rozwiązanie problemów z efektem bloom i efektem ghostingu w emulatorze Dolphin są: granie w oryginalnej natywnej rozdzielczości SD gry lub użycie pakietu modów (Mod Pack) lub kodu Gecko w celu całkowitego usunięcia tych efektów. Żadne z tych rozwiązań nie jest pożądane z oczywistych powodów.

Chociaż w grę wchodzące tytuły nadal można uruchamiać bez tej poprawki, grafika cierpi w rezultacie z powodu niepożądanego dodatkowego rozmycia.

Poniżej zamieściliśmy kilka zdjęć „przed” i „po” udostępnionych przez twórców Dolphina. Chociaż efekty te nie są przełomowe według współczesnych standardów, poprawki te nadal mają ogromny wpływ na emulację konsol GameCube i Wii w wysokiej rozdzielczości. W połączeniu z nowoczesnymi funkcjami, takimi jak Auto HDR, efekt końcowy może wyglądać jeszcze bardziej imponująco.

Efekty rozmycia stosowane w grze „Xenoblade Chronicles” w odniesieniu do tych kryształów powodują powstanie zauważalnych artefaktów.

Wśród gier, w których efekty typu „bloom” w znacznym stopniu opierały się na sprzęcie konsol GameCube i Wii, znalazły się: „Metroid Prime Trilogy”, „Xenoblade Chronicles”, gry z serii „Super Mario Galaxy ”, „Sonic Colors”, „Donkey Kong Country Returns” i wiele innych. Nawet starsze lub niskobudżetowe tytuły, takie jak „Okami” czy „Shadow The Hedgehog”, intensywnie korzystały z tych efektów. Według twórców emulatora Dolphin z efektów tych korzystały dosłownie dziesiątki gier. Granie w te tytuły w wysokiej rozdzielczości bez tych poprawek po prostu nie zapewnia takich samych wrażeń.

Oficjalna grafika przedstawiająca gracza GBA firmy Dolphin.

Poprawki dotyczące efektów rozmycia (włączane poprzez zaznaczenie opcji „Bloom Blurred” w sekcji „Graphics Mods” w ustawieniach gry) nie są jedynymi istotnymi zmianami zawartymi w tej aktualizacji. Dodano również obsługę Game Boy Player, indywidualne ustawienia dźwięku dla pilotów Wii, ulepszone funkcje kadrowania oraz inne wspaniałe nowości. Najwięcej uwagi poświęcono funkcji Game Boy Player, co jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę ogromny nakład pracy wymagany do jej opracowania.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Emulator Dolphin poprawia działanie efektów rozmycia (bloom) w wysokiej rozdzielczości
Christopher Harper, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)