Aplikacja „Paper Boy S3” zamienia ekran dotykowy E Ink w konsolę Game Boy, na której można grać

W ciągu ostatnich kilku lat wyświetlacze E Ink stawały się coraz lepsze, zwłaszcza pod względem szybkości działania i odwzorowania kolorów. Jednak panele te nadal stosuje się głównie w czytnikach e-booków, ponieważ ich szybkość ledwo wystarcza do odtwarzania filmów i gier. Model Paper Boy S3 pokazuje teraz, że technologia E Ink jest zdecydowanie realną opcją dla prostych, przenośnych urządzeń do gier.
Ten projekt modyfikacyjny autorstwa programisty Wentinga Zhanga opiera się na M5Stack M5PaperS3, czyli zestawu deweloperskiego wykorzystującego 4,7-calowy ekran dotykowy E Ink o rozdzielczości 960 x 540 pikseli oraz mikrokontroler ESP32-S3. Oprogramowanie opiera się na CrankBoy, emulatorze typu open source pierwotnie opracowanym dla konsoli Playdate. Realizacja projektu nie obyła się bez wyzwań. Wynika to z faktu, że odświeżanie całej zawartości ekranu wyświetlacza E Ink trwa zbyt długo, by zapewnić komfortową rozgrywkę. Jeśli jednak odświeżane są wyłącznie piksele, które faktycznie ulegają zmianie, technologia E Ink pozwala osiągnąć zaskakująco wysoką częstotliwość odświeżania.
W przypadku wielu gier na Game Boya, takich jak Tetris czy Pokémon, umożliwia to płynną rozgrywkę. Dolna połowa wyświetlacza symuluje przyciski konsoli Game Boy, choć jako alternatywę można również podłączyć kontroler Bluetooth, aby sterować grami z większą precyzją; jednak kompatybilność jest obecnie nadal bardzo ograniczona. Chociaż Paper Boy S3 nie jest dostępny w sprzedaży, wszystkie niezbędne dane można znaleźć na stronie GitLab, dzięki czemu posiadacze urządzenia M5Paper S3 mogą samodzielnie przekształcić zestaw deweloperski w konsolę Game Boy.








