Electronic Arts pracuje nad wprowadzeniem anty-cheata Javelin na Steam Deck, Linux i ARM

Zgodnie z ogłoszeniem o pracę opublikowanym przez Electronic Arts, EA zatrudnia pracowników do "opracowania natywnego sterownika ARM dla Javelin anti-cheat" oraz do "wytyczenia ścieżki dla EA Javelin Anticheat w celu wsparcia dodatkowych systemów operacyjnych i sprzętu w przyszłości, takich jak Linux i Proton". Krótko mówiąc, oznacza to, że gry, w które obecnie nie można grać na komputerach ARM i/lub Linux (takich jak Steam Deck i nadchodząca Steam Machine) ze względu na Javelin Anticheat wymagający wersji x86 systemu Windows, mogą wkrótce stać się grywalne na innych systemach operacyjnych. Ponieważ EA wciąż zatrudnia pracowników na to stanowisko, może się wydawać, że najwcześniej nastąpi to za kilka miesięcy, ale poczynione inwestycje potwierdzają, że EA dokłada starań, aby rozszerzyć obsługę Javelin Anticheat.
Dla fanów wymagających gier jest to ogromna wiadomość. Bycie zablokowanym na konsolach lub komputerach PC z systemem Windows opartym na architekturze x86 może być ogromnym czynnikiem ograniczającym, szczególnie w przypadku gier AAA EA odnoszących ogromne sukcesy w trybie multiplayer, takich jak serie Battlefield i Madden NFL. Odpowiednie wsparcie dla użytkowników ARM i Linuksa znacznie rozszerza potencjalną bazę graczy tych gier i służy dalszemu rozszerzaniu biblioteki urządzeń takich jak Steam Deck, które zazwyczaj mają moc obliczeniową do uruchamiania tych tytułów w jakiejś formie, ale po prostu nie mogą ze względu na rygorystyczne zabezpieczenia przed oszustwami na poziomie jądra, takie jak Javelin.
To tak naprawdę największa obecna słabość gier na Linuksa. Dzięki warstwie kompatybilności Valve Proton, wydajność gier na Linuksie okazała się być całkiem konkurencyjna z Windows 11a nawet pokonuje go na komputerach przenośnych o niskiej mocy, takich jak Steam Deck. Problemy z kompatybilnością gier wynikają obecnie głównie z tego, że oprogramowanie zapobiegające oszustwom po prostu nie pozwala na granie w gry poza kontrolowanym środowiskiem x86 Windows, ale wraz z rozwojem gier na Linuksa, wydawcy tacy jak EA widzą większą motywację do rozszerzenia wsparcia również na te środowiska. Jest to również dobrodziejstwo dla rosnącego rynku laptopów ARM Windows o niskim poborze mocy i średniej wydajności, takich jak te wykorzystujące platformę Qualcomm Snapdragon X Elite.
Źródło(a)
SteamDeckHQ & @fortniteonlinux na X/Twitterze








