Według Ubisoftu, Solid Snake będzie stałym, grywalnym operatorem po premierze sezonu, a przepustka bojowa sezonu natychmiast go odblokuje, jednocześnie pakując kosmetyki z Metal Gear Solid, takie jak skórka Gray Fox dla Jackala, strój Psycho Mantis dla Smoke'a i skórka Ash dla Meryl. W dalszej części sezonu, ograniczone czasowo wydarzenie [REDACTED] doda więcej zawartości MGS i wyraźnie ustawi połączenie Snake'a z inną ikoną skradania się: Zero, aka Sam Fisher. Fani Metal Gear Solid i Splinter Cell będą mogli zagrać obiema legendami w tej samej scenerii.
Solid Snake jest po raz kolejny pięknie udźwiękowiony przez Davida Haytera. Jego głos można usłyszeć przez cały film ujawniający postać i wydarzenie.
Głównym narzędziem Snake'a jest Soliton Radar Mk. III, ręczne urządzenie zwiadowcze, które wyświetla plan pobliskich obszarów, w tym połączone klatki schodowe, jednocześnie oznaczając miękkie powierzchnie wyraźnymi liniami / paskami. Przełącza się również między stanami "wszystko jasne", aktywnego nadzoru kamery domyślnej i alarmu wroga. Włączenie trybu precyzyjnego pokaże ikony pozycji wykrytych wrogów i stożki widzenia, choć działa na ograniczonych ładunkach z czasem odnowienia i faktycznie ostrzega obrońców, że zostali wykryci dla równowagi.
Na szczęście w grze zastosowano kontrę. Obrońcy otrzymują powiadomienie, gdy są pingowani, a narzędzia podstępu mogą wyłączyć radar: Wabiki Prisma Alibi mogą wyglądać jak prawdziwi operatorzy, Vigil może się ukrywać, a Mute może na przykład zakłócać wykrywanie urządzenia w zasięgu zagłuszacza. Jest to silny wywiad, ale nie jest to "darmowa wygrana" i nie obejmie również każdego typu kamery.
Jego umiejętność zaopatrywania się na miejscu (OSP) opiera się na improwizacji: Snake może ostatecznie posiadać do pięciu różnych typów dodatkowych gadżetów, ale zaczyna z jednym przedmiotem i musi zrabować woreczki z narzędziami od wyeliminowanych operatorów, aby wypełnić lub uzupełnić te sloty. Ta elastyczność powinna uczynić go nieprzewidywalnym i nagrodzi graczy, którzy nie utkną w jednym planie.
Na szczęście Ubisoft i Konami nie każą nam zbyt długo czekać na aktualizację. Operacja Silent Hunt zostanie udostępniona 3 marca 2026 roku. Więcej informacji na temat aktualizacji nadchodzących wraz z crossoverem można znaleźć w poście Ubisoftu.








