Notebookcheck Logo

Były szef PlayStation ostrzega, że rezygnacja Sony z płyt w 2028 roku może zaszkodzić: “To niezwykle ważne 20%” kolekcjonerów fizycznych wydań gier

Zdjęcie jednej z najrzadszych płyt z grą na PS4 na świecie, Poop Slinger
ⓘ r/Games
Zdjęcie jednej z najrzadszych płyt z grą na PS4 na świecie, Poop Slinger
Były członek kierownictwa PlayStation Shawn Layden ostrzegł, że według doniesień planowane na styczeń 2028 roku zakończenie produkcji płyt przez Sony może zaszkodzić marce, zrażając lojalnych kolekcjonerów gier na nośnikach fizycznych. Choć przyznał, że pobieranie gier w wersji cyfrowej jest wygodne i odpowiada za 82% sprzedaży pełnych gier w ujęciu ilościowym, argumentował, że kolekcjonerzy pozostają ważną grupą odbiorców mimo niewielkiego udziału oprogramowania na nośnikach fizycznych w przychodach.
Game Releases Gaming Console

Shawn Layden, były szef PlayStation Worldwide Studios, niedawno wystąpił w podcaście The Expansion Pass i powiedział, że zakończenie produkcji płyt do stycznia 2028 roku zmieni kupowanie gry w kupowanie dostępu, podczas gdy dane samego Sony pokazują, że już 82% sprzedawanych egzemplarzy pełnych gier stanowią cyfrowe pobrania. Layden twierdzi, że zakończenie produkcji płyt znacząco zaszkodzi marce firmy.

Podczas wywiadu powiedział, że nie jest już na bieżąco i nie zna obecnej sytuacji finansowej Sony, która mogła doprowadzić do decyzji o rezygnacji z płyt. Gry na nośnikach fizycznych odpowiadały za około 4% przychodów firmy ze sprzedaży oprogramowania, a dyrektor finansowy Sony powiedział, że firma i tak zrealizuje ten plan, niezależnie od negatywnych reakcji.

Shawn Layden nie zgadza się jednak z tym podejściem, ponieważ choć większość graczy PlayStation kupuje gry cyfrowo, część kolekcjonerów zawsze będzie chciała mieć fizyczne wydania, by dodać je na swoje półki lub do swoich bibliotek. Layden powiedział:

„Nie było mnie przy tych rozmowach. Nie wiem, jakie naciski temu towarzyszyły ani co wynikało z arkusza kalkulacyjnego, bo jestem pewien, że ta decyzja w dużej mierze opiera się na arkuszach kalkulacyjnych — chodzi o ograniczanie kosztów i wyciskanie zysków. Nic o tym nie wiem”.

Layden podkreślił też zalety posiadania gier cyfrowych, które zapewniają pewną wygodę, ale ostatecznie opowiada się po stronie fizycznych nośników. Wyjaśnił:

„Myślę, że gracze są… tak, lubimy pobierać gry cyfrowo. Ludzie mówili: «Och, pobranie gry jest łatwiejsze niż pójście do sklepu». Nie, nie. Pobranie gry jest łatwiejsze niż przejście przez salon, żeby włożyć płytę do konsoli. Nawet tego nie muszę robić. Po prostu naciskam przycisk na kontrolerze i nie muszę się ruszać. A wygoda tego rozwiązania jest bezdyskusyjna”.

Następnie stanął po stronie kolekcjonerów fizycznych wydań i powiedział:

„Ale myślę, że szczególnie w świecie gier może 80% ludzi pobiera gry, a 20% nie, czy jakkolwiek te proporcje się ułożą. Ale te 20% jest niezwykle ważne. To znaczy, to w dużej mierze najwierniejsi z wiernych. To często ludzie, którzy kupują po dwa egzemplarze każdej gry, prawda? Jeden nigdy nie zostaje rozpakowany z folii. A na drugim się gra. To tak jak z kolekcjonerami komiksów. Zawsze kupuje się dwa egzemplarze komiksu”.

Mimo to żaden wywiad ani riposta nie zmieniają wyznaczonego przez Sony terminu zakończenia produkcji płyt. Nie wpłynie to na gry wydane na płytach przed styczniem 2028 roku, a po 2028 roku PlayStation zrezygnuje z płyt.

Kup konsolę PlayStation 5 na Amazon tutaj

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > Były szef PlayStation ostrzega, że rezygnacja Sony z płyt w 2028 roku może zaszkodzić: “To niezwykle ważne 20%” kolekcjonerów fizycznych wydań gier
Rahim Amir Noorali, 2026-10-11 (Update: 2026-10-11)