Wiarygodny informator wyjaśnia, czego fani nie zdają sobie sprawy na temat funkcji konwersji płyt Xbox na format cyfrowy

Po wielu miesiącach przecieków i plotek firma Xbox oficjalnie zaprezentowała funkcje „disc-to-digital”, które pozwolą graczom na skuteczne digitalizowanie fizycznych płyt z grami. Funkcja ta, która nadal znajduje się w fazie beta, polega na utworzeniu cyfrowej licencji na fizyczną płytę z grą, uprawniającej posiadacza licencji do otrzymania cyfrowej kopii gry.
Chociaż społeczność jako całość pochwaliła tę funkcję, w tym były prezes PlayStation Studios, niektórzy ostrzegają, że jest to oznaka tego, iż konsola Xbox Helix nowej generacji nie będzie wyposażona w napęd płyt fizycznych. Wśród tych osób najbardziej znaną postacią jest wiarygodny informator Kepler_L2.
Kepler kieruje złośliwą uwagę pod adresem społeczności graczy na platformie X, stwierdzając, że „liczba osób, które nie zdają sobie sprawy, że postępują w ten sposób, ponieważ Helix nie posiada napędu płytowego, jest zdumiewająca”. Zgodnie z twierdzeniem Keplera potwierdza to w praktyce, że konsola Xbox Helix nie będzie wyposażona w fizyczny napęd płytowy. Chociaż firma Microsoft nie wypowiedziała się jeszcze w tej sprawie, jest więcej niż prawdopodobne, że konsola Xbox Helix będzie całkowicie cyfrowa.
Na pierwszy rzut oka postawiłoby to konsolę Xbox Helix na równi z konsolą Sony PlayStation 6. Jednak Microsoft może wykorzystać swoją funkcję konwersji płyt na format cyfrowy, aby zapewnić graczy, że ich biblioteka gier będzie im towarzyszyć w przyszłości. Sony nie pracuje nad żadną taką funkcją, a jeśli PS6 rzeczywiście nie będzie posiadać napędu płytowego, gracze nie będą mieli żadnej możliwości uruchamiania gier z PS5 na PS6. Byłoby to znaczące zwycięstwo dla konsoli Xbox Helix nowej generacji.
Źródło(-a)
Kepler on X, źródło zdjęcia zapowiadającego: Billy Freeman na Unsplash







