Notebookcheck Logo

W grę „Star Wars Zero Company” na PS5 można zagrać przed datą premiery; ujawniono problemy z wydajnością

Zdjęcie opakowania gry „Star Wars Zero Company” na konsolę PS5
ⓘ Amazon, EA with edits
Zdjęcie opakowania gry „Star Wars Zero Company” na konsolę PS5
Do sieci wyciekła płyta z grą „Star Wars Zero Company” na PS5, co wywołało pierwsze wrażenia. Ta turowa gra strategiczna pozwala graczom wybierać na konsoli między trybem jakości a trybem wydajności. Chociaż ustawienie 60 klatek na sekundę zapewnia ogólnie płynną rozgrywkę, zauważalne są spadki liczby klatek na sekundę, o których wspominano w zapowiedziach.
Console Desktop Gaming Leaks / Rumors

Kolejną zaletą gier w wersji fizycznej jest to, że czasami docierają one przed terminem. Jeszcze przed datą premiery gry „Star Wars: Zero Company”, wyznaczoną na 27 sierpnia, użytkownik Reddita o pseudonimie AigledeFeu_ otrzymał już zamówiony w przedsprzedaży egzemplarz. Płyta na PS5 jest gotowa do uruchomienia, co pozwala fanowi podzielić się szczegółami dotyczącymi działania tej turowanej gry taktycznej.

Firma Amazon dostarczyła grę na PS5, ale pominęła dołączenie bonusów za zamówienie przedpremierowe. Niezależnie od tego, użytkownik AigledeFeu_ był podekscytowany, widząc, że gra się uruchamia, i opublikował zrzut ekranu z ekranu startowego oraz materiał filmowy z początkowej fazy rozgrywki.

Zaskakująco wysokie wymagania?

Gra „Star Wars: Zero Company”, stanowiąca nową, galaktyczną odsłonę serii XCOM, borykała się już z innymi wyciekami informacji. Jak donosi serwis „Bespin Bulletin”, recenzenci z platformy Xbox omyłkowo opublikowali fragmenty rozgrywki. Filmy ujawniły problemy z wydajnością, takie jak nagłe pojawianie się obiektów (pop-in) oraz migotanie cieni.

W przypadku komputerów o odpowiedniej wydajności w praktycznych zapowiedziach odnotowano spadki liczby klatek na sekundę znacznie poniżej 60 fps na niektórych planetach. Chociaż użytkownik AigledeFeu_ nie przedstawił szczegółowej analizy, podzielił się krótkimi wrażeniami dotyczącymi podstawowej wersji konsoli PS5.

Wyższa liczba klatek na sekundę przy pewnych kompromisach

Właściciele konsoli PlayStation powinni spodziewać się trybów jakości i wydajności. To drugie ustawienie zapewnia wyświetlanie grafiki z prędkością 60 klatek na sekundę. Zgodnie z informacjami ujawnionymi na Reddicie gra w większości przypadków utrzymuje tę wartość docelową, z wyjątkiem przejść do scenek filmowych. Występuje jednak „zauważalne obniżenie jakości”, szczególnie w zakresie oświetlenia i cieni.

Tytuł jest również zoptymalizowany pod kątem PS5 Pro, choć ani deweloper Bit Reactor, ani PlayStation nie potwierdzili korzyści z tego wynikających. W związku ze zbliżającą się datą premiery gry „Star Wars: Zero Company” informacje te mogą wkrótce ujrzeć światło dzienne. Termin zniesienia embarga na recenzje jest niepewny, ale obserwatorzy mogą zapoznać się z ocenami na krótko przed premierą na Xbox, PlayStation i PC.

W tym intensywnym okresie dla gier z serii „Gwiezdne Wojny” tytuł „Galactic Racer” dołączy w październiku do gry wydanej przez EA. „Zero Company” ma nadzieję wyróżnić się dzięki dynamicznym relacjom w ramach oddziałów. Pomijając kwestie związane z wydajnością, zapowiedzi sugerują, że rozgrywka jest przystępna nawet dla graczy niezaznajomionych z serią XCOM.

Zastrzeżenie: Notebookcheck nie ponosi odpowiedzialności za zmiany cen wprowadzane przez sprzedawców detalicznych. Cena promocyjna lub oferta wymieniona w niniejszym artykule była aktualna w momencie jego publikacji i może podlegać ograniczeniom czasowym i/lub ograniczonej dostępności sztuk.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > W grę „Star Wars Zero Company” na PS5 można zagrać przed datą premiery; ujawniono problemy z wydajnością
Adam Corsetti, 2026-08-25 (Update: 2026-08-25)