Valve podobno magazynuje kontroler Steam przed datą premiery Steam Machine

Niedobór pamięci niedobór pamięci skłonił Valve do ponownego rozważenia terminu premiery trzech nowych urządzeń. Istnieją jednak pozytywne oznaki dla istotnego towarzysza Steam Machine lub Zestawu słuchawkowego Frame VR. Brad Lynch, który w przeszłości przeciekał wiadomości Valve, donosi, że firma otrzymała dużą dostawę Kontrolerów Steam.
Na w mediach społecznościowychlynch ujawnił: "Wygląda na to, że Valve otrzymało w zeszłym tygodniu pierwszą dużą ilość importu" Wireless PC Controller " Przypuszczalnie firma z siedzibą w Stanach Zjednoczonych montuje urządzenia za granicą. Nie jest jasne, czy akcesoria to Steam Controller dołączony do mini PC, czy też urządzenia peryferyjne zaprojektowane dla Frame.
Twierdzenie to wydaje się być związane z niedawno odkrytym obrazem przedstawiającym pudełka ułożone w biurach Valve. Dodając do spekulacji, przeciek wykrył ciekawą aktywność na oficjalnej stronie Valve. Nowe linie kodu odnosiły się do kontroler i proces konfiguracji. Pojawiły się również obrazy procedury parowania obejmującej bezprzewodowy odbiornik krążka.
Dlaczego Valve nie dostarczy teraz kontrolera Steam?
Niektórzy fani zastanawiają się teraz, czy Data premiery Steam Machine nadchodzi aktualizacja. Wszystko wskazuje na to, że gigant gier chce poczekać, aż system będzie gotowy przed otwarciem zamówień w przedsprzedaży na kontroler PC. To zirytowało kupujących, którzy tęsknili za opcją opcji z dwoma trackpadamiumożliwiającej rozgrywkę na kanapie.
Pierwotnie mini PC miał zostać uruchomiony na początku 2026 roku. W odpowiedzi na niedobór pamięci, Valve zobowiązało się później do debiutu w pierwszej połowie tego samego roku debiut w pierwszej połowie tego samego roku. Ostatnia informacja o dacie premiery Steam Machine od producenta pojawiła się w Marcowej aktualizacji bloga. Niestety, celem jest teraz jeszcze bardziej mglisty rok 2026.
Inną możliwością jest to, że przesyłka potwierdzona przez Lyncha jest niezbędna dla Steam Frame. Podczas gdy większość uwagi skupiała się na kontrolerze Steam, podzielone gamepady będą obsługiwać gogle VR. W przeciwieństwie do Indexurządzenia peryferyjne mają bardziej standardowy układ, odpowiedni zarówno dla gier VR, jak i innych.





















