Dataminer twierdzi, że data premiery Half-Life 3 nie jest powiązana z premierą Valve Steam Machine

Mike Straw z Insider Gaming przewidział, że Half-Life 3 zadebiutuje na Steam Machine Half-Life 3 zadebiutuje na Steam Machine. Nie jest to jednak pogląd podzielany przez Gabe'a Followera, analityka danych i twórcę treści w społeczności Valve. W nowym wideo https://www.youtube.com/watch?v=p5MMg7sDdmswyjaśnia on, dlaczego potencjalne opóźnienia systemu z powodu wysokie ceny pamięci nie wpłyną na oczekiwaną strzelankę.
Dlaczego Half-Life 3 może nie doczekać się Steam Machine?
Gabe Follower twierdzi, że Valve zazwyczaj nie koordynuje premier sprzętu i oprogramowania. Firma wyznaczyła różne zespoły do pracy nad Half-Life 3 i kompaktowym PC. Działając w oparciu o różne harmonogramy, przesunięcie daty premiery Steam Machine niekoniecznie spowodowałoby opóźnienie pojawienia się gry.
Dataminer porównuje obecny scenariusz do historii Half-Life: Alyx. Gracze oczekiwali, że tytuł pojawi się jednocześnie z zestawem słuchawkowym Zestawem słuchawkowym Index VR w 2019 roku. Niestety, gra pojawiła się dopiero w 2020 roku, kiedy to firma zaoferowała ją posiadaczom sprzętu za darmo.
Ten sam schemat może powtórzyć się z datami premiery Half-Life 3 i Steam Machine. Tyle tylko, że to system SteamOS może zadebiutować jako ostatni. Jego premiera zaplanowana jest na 1. kwartał 2026 roku, Prawo Moore'a umarło należy do kilku osób, które sceptycznie podchodzą do tych planów.
Rosnące ceny pamięci nadwyrężyły budżety nabywców komputerów stacjonarnych i laptopów. Wyższy koszt pamięci DDR5 RAM grozi również zawyżeniem sugerowanych cen detalicznych konsol, w tym PS5 i Switch 2. Biorąc pod uwagę, że cena Cena Steam Machine jest już wyższa niż tych alternatyw, Valve może zdecydować się na opóźnienie.
Wciąż bez daty premiery, ale Half-Life 3 pozostaje na dobrej drodze
Bez powiązań sprzętowych, Gabe Follower wyraził optymizm, że prace nad Half-Life 3 znajdują się w końcowej fazie. Podczas gdy plotki o zapowiedzi w 2025 roku nigdy się nie zmaterializowały, Gabe Follower postrzega ubiegły rok jako odzwierciedlenie 2019. Podobnie jak w przypadku Alyx, aktualizacje dotyczące innych Tytułów Valve spowolniły, co sugeruje, że cała uwaga skupiła się na strzelance. Postępy są tak zaawansowane, że niektórzy deweloperzy podobno przenieśli się do innych projektów.
Wideo na YouTube rzuca również światło na nową technologię, którą gracze mogą napotkać w grze. Zbadany kod odnoszący się do "HLX" w innym oprogramowaniu Valve ujawnia nowy system grawitacji wpływający na sposób poruszania się pocisków. Ponadto, Postacie niezależne będą zachowywać się bardziej realistycznie, a ray tracing w czasie rzeczywistym będzie prawdopodobnie opcją.






