The Witcher 3: Wild Hunt Remastered zadebiutował na PS5 z ponad 40 modami

CD Projekt Red wydało The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, po raz pierwszy umożliwiając korzystanie z modów społeczności na konsolach; w dniu premiery na PS5 dostępnych jest ich ponad 40. Remaster ukazał się 29 września (dziś) jako bezpłatna aktualizacja dla dotychczasowych posiadaczy gry na PC, PS5 i Xbox Series X|S, a także jako natywna wersja na Nintendo Switch 2 i Battle.net.
Gracze mogą wyszukiwać i instalować mody za pośrednictwem wbudowanej w grę przeglądarki opartej na mod.io, dostępnej z menu głównego; mody są współdzielone między platformami. Oczekuje się, że w nadchodzących tygodniach liczba modów na konsole gwałtownie wzrośnie. Korzystanie z modów wyłącza jednak trofea na PS5 i osiągnięcia na Xbox Series X|S.
Wśród modów dostępnych w dniu premiery są zarówno niewielkie zmiany w rozgrywce, jak i kosmetyczne poprawki. Według MeuPlayStation mody na PS5 obejmują opcje wyłączające obrażenia od upadku i pozwalające graczom automatycznie wygrywać partie Gwinta. Inne poprawiają brwi Geralta, zmieniają wygląd Ciri, Yennefer i Triss oraz dostosowują ekwipunek tak, by odpowiadał opisom z książek o Wiedźminie. Brazylijski serwis Critical Hits zauważył, że początkowy katalog jest nadal stosunkowo niewielki, a wiele modów wprowadza jedynie drobne poprawki.
Gracze konsolowi otrzymują starannie wybraną kolekcję, a nie pełną bibliotekę z PC. Mody muszą spełniać wymagania każdej platformy, a CD Projekt Red poinformowało, że największe szanse na zatwierdzenie mają te stworzone za pomocą oficjalnych narzędzi REDkit. Gracze na Switchu 2 otrzymują większość modów, z ograniczeniami wynikającymi z wytycznych Nintendo i technicznych możliwości konsoli.
CD Projekt Red po raz pierwszy ogłosiło obsługę modów między platformami w maju 2025 roku, planując udostępnić ją w ostatniej aktualizacji tamtego roku. Później studio przesunęło premierę tej funkcji na 2026 rok, a następnie dołączyło ją do Remastera. W chwili pierwotnego ogłoszenia na Nexus Mods dostępnych było około 7700 modów do gry Wiedźmin 3. Na PS5 Remaster jest pobierany jako aktualizacja o rozmiarze 45 GB przez posiadaczy Edycji Kompletnej. Wersja na Xbox Series X|S zyskuje obsługę Play Anywhere, której gra wcześniej na Xboxie nie miała.
Remaster uzyskał 94 punkty w serwisie Metacritic, co czyni go jak dotąd najwyżej ocenianą grą 2026 roku. Wyprzedza tym samym strzelankę twin-stick Sektori, która również zdobyła 94 punkty, ale zajmuje niższą pozycję według obliczeń Metacritic, a także oryginalnego Wiedźmina 3, który uzyskał 92 punkty. Oprócz ulepszonej oprawy graficznej Remaster oferuje usprawniony system walki i poruszania się oraz nowe efekty dźwiękowe dla niektórych mocy. CD Projekt Red gruntownie przebudowało też drzewka umiejętności i dodało nowe znaczniki zadań, a zapisane stany gry i osiągnięcia z oryginalnej wersji można przenieść.
Serca z kamienia i Krew i wino są teraz dostępne za darmo dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry. CD Projekt Red wstrzymało prace nad remakiem pierwszego Wiedźmina i skupia się na Songs of the Past, płatnym dodatku do Wiedźmina 3, którego premiera planowana jest na 2027 rok.
















