Notebookcheck Logo

Stworzone dla iPhone’a Duo: te aplikacje pokazują, co potrafi składany smartfon Apple

Hackathon Bitrig zaowocował licznymi prototypami stworzonymi specjalnie dla iPhone Duo – w tym wirtualnym Walkmanem, samplerem muzycznym sterowanym za pomocą zawiasu i translatorem z dwoma wyświetlaczami.
ⓘ Apple
Hackathon Bitrig zaowocował licznymi prototypami stworzonymi specjalnie dla iPhone Duo – w tym wirtualnym Walkmanem, samplerem muzycznym sterowanym za pomocą zawiasu i translatorem z dwoma wyświetlaczami.
Podczas pierwszego dużego hackathonu poświęconego iPhone’owi Duo powstało wiele aplikacji zaprojektowanych specjalnie z myślą o pierwszym składanym smartfonie Apple, w tym Walkman, wirtualne lusterko kosmetyczne i „potworna” aplikacja do skupienia uwagi – i to całkiem dosłownie.
Apple Smartphone

Jeszcze zanim iPhone Duo trafi do sprzedaży, deweloperzy zdążyli już sprawdzić, co składany smartfon Apple potrafi poza standardowymi interfejsami aplikacji. 26 września Bitrig zorganizował hackathon „Bitrig Hacks: iPhone Duo Edition” w biurze Y Combinator w San Francisco. Wydarzenie wsparły między innymi Y Combinator, OpenAI, RevenueCat, Sentry i Supabase. Samo Apple nie było ani organizatorem, ani oficjalnym sponsorem, ale zapewniło podstawę techniczną w postaci Xcode 27.1 Beta, symulatora iOS 27.1 i nowych interfejsów API Duo.

Cel: uczestnicy nie mieli tworzyć zwykłych aplikacji, które po prostu działają na składanym smartfonie, lecz opracować pomysły rzeczywiście wykorzystujące dwa wyświetlacze, różne kąty złożenia i zawias. Nie wymagano jednak stworzenia aplikacji gotowej do wprowadzenia na rynek, a jedynie działającego prototypu. Ponieważ dostawy iPhone'a Duo rozpoczną się dopiero 23 października, urządzenia przeznaczone do sprzedaży detalicznej nie były jeszcze dostępne. Bitrig zintegrował więc własny interaktywny symulator, umożliwiający deweloperom otwieranie, zamykanie i obracanie wirtualnego urządzenia oraz testowanie go pod różnymi kątami.

Przegląd zgłoszonych projektów opublikowano na Devpost. Poniżej przyglądamy się kilku najciekawszym aplikacjom.

Pierwsze miejsce dla aplikacji MPC wykorzystującej zawias do sterowania muzyką

Pierwsze miejsce zajęła Crate – aplikacja MPC na iPhone'a Duo stworzona przez Shuhan-Zhang Zhang, Aradhyę Mishrę i Mahina Bharathwaja. Sampler muzyczny wspomagany sztuczną inteligencją rozdziela elementy sterujące między obie połowy urządzenia: pady znajdują się na dolnym wyświetlaczu, a sample i dodatkowe informacje pojawiają się na górnym. Najciekawszym elementem jest jednak zawias: efektami dźwiękowymi można sterować w zależności od kąta otwarcia, a szybkie otwarcie urządzenia może na przykład wyzwolić drop w utworze. Zwycięzcy otrzymali możliwość odbycia rozmowy z Y Combinator, kartę podarunkową Apple o wartości 500 dolarów oraz środki o wartości 5000 dolarów na korzystanie z usług OpenAI.

Drugie miejsce za zamianę iPhone’a Duo w Walkmana

Drugie miejsce zajęła Duo-Man, aplikacja stworzona przez Vidita Bhargavę. Zamienia ona iPhone’a Duo w swego rodzaju cyfrowego Walkmana. Gdy urządzenie jest otwarte, użytkownicy wybierają album lub kasetę, a jego zamknięcie uruchamia odtwarzanie. Aby nadać całości klimat retro nie tylko pod względem wizualnym, twórca, jak sam mówi, nagrał prawdziwe dźwięki przycisków i zakłóceń z Walkmana i zintegrował je z aplikacją. Zdobywca drugiego miejsca otrzymał 500 USD w kredytach Supabase i 2500 USD w kredytach OpenAI.

Trzecie miejsce dla asystenta urody z funkcją podstawki

Trzecie miejsce zajęła aplikacja Saura, którą stworzyli Gergana Dragoeva Quievy i Prakash Acharya. Tutaj częściowo otwarty iPhone Duo służy jako samodzielnie stojący asystent urody. Jedna połowa może służyć jako lustro, a na drugim wyświetlaczu pojawiają się instrukcje krok po kroku. Aplikacja ma rozpoznawać procedury pielęgnacyjne z filmów i przekształcać je w spersonalizowane kroki pielęgnacji skóry lub zabiegów upiększających. Zespół stojący za aplikacją Saura wygrał 1000 dolarów w kredytach OpenAI.

Nagroda specjalna trafia do tłumacza z dwoma ekranami

Nagroda specjalna RevenueCat za „Najlepszy projekt wykorzystujący RevenueCat” trafiła do TranslateCat, aplikacji do tłumaczenia na dwóch ekranach autorstwa Vasantha Sreerama. Pomysł jest prosty, ale szczególnie dobrze wpisuje się w koncepcję dwóch ekranów: Dwie osoby stoją naprzeciwko siebie i widzą odpowiednie tłumaczenie na skierowanym do nich ekranie. Prototyp obsługiwał 16 języków. Nagrodą był iPhone Duo.

Od akordeonu po grę z potworem: Więcej nietypowych pomysłów

Nie brakowało też kreatywnych koncepcji poza zwycięskimi projektami. Na przykład Accorduon zamienia zawias iPhone'a Duo w miech wirtualnego akordeonu, a Arden przekształca iPhone'a Duo w małą konsolę do gier z ekranem i wirtualnymi przyciskami. W Foldtales kąt zgięcia sprawia, że postacie i przedmioty wyglądają na trójwymiarowe, podobnie jak w tradycyjnej książce z rozkładanymi ilustracjami.

Jednym ze szczególnie nietypowych projektów jest Monster, Ink., zabawna aplikacja wspomagająca skupienie: Dopóki iPhone Duo pozostaje zamknięty, mały pikselowy kot stopniowo buduje miasto. Po otwarciu urządzenia najpierw pojawia się para czerwonych kocich oczu jako ostrzeżenie. Jeśli smartfon zostanie całkowicie rozłożony, kot budzi się jako gigantyczny potwór, niszczy miasto i kończy sesję skupienia. Devpost podaje łącznie 161 uczestników i 73 zgłoszone projekty. Przegląd wszystkich projektów jest dostępny tutaj.

Źródło(-a)

Devpost

Źródło zdjęcia: Apple

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 10 > Stworzone dla iPhone’a Duo: te aplikacje pokazują, co potrafi składany smartfon Apple
Marius Müller, 2026-10- 6 (Update: 2026-10- 6)