Sony PS6 Portable pokona Steam Deck 2 na rynku, przeciek komentuje wydajność

Nie jest już tajemnicą, że Sony będzie w przyszłości konkurować z Nintendo Switch 2(449 USD na Amazon) z własnym handheldem do gier. Najważniejsze specyfikacje domniemanego PlayStation 6 Portable wyciekły już w sierpniu ubiegłego roku, podczas gdy Sony PlayStation 5 otrzymało tryb oszczędzania energii, aby symulować wydajność handhelda do gier, dzięki czemu programiści mogą już zoptymalizować swoje gry pod kątem PS6P.
Zazwyczaj bardzo wiarygodny leaker KeplerL2 po raz kolejny skomentował plany Sony dotyczące handhelda. Według niego, układ graficzny PlayStation 6 Portable osiągnie nominalnie wyższą wydajność rasteryzacji niż GPU Xbox Series S, a dzięki aktywnemu ray tracingowi, handheld Sony powinien być nawet daleko z przodu. Mówi się, że Sony wykorzysta procesor AMD Zen 6 z sześcioma rdzeniami i nowoczesny układ graficzny RDNA 5 z 16 jednostkami obliczeniowymi, które osiągają stosunkowo niskie częstotliwości taktowania do 1,2 GHz w trybie przenośnym.
Dla porównania, Xbox Series S posiada 20 jednostek obliczeniowych o częstotliwości taktowania do 1,56 GHz, aczkolwiek opartych na starszej architekturze RDNA 2, co daje konsoli wydajność około 4 TFLOPs. Z kolei Nintendo Switch 2 osiąga około 1,7 TFLOPs w trybie przenośnym i 3,1 TFLOPs w trybie zadokowanym. Podczas gdy premiera Sony PlayStation 6 Portable spodziewana jest jesienią 2027 roku, gracze PC czekający na Steam Deck 2 będą musieli poczekać jeszcze dłużej. Wynika to z faktu, że handheld do gier nowej generacji Valve miał pierwotnie zostać wprowadzony na rynek w 2028 roku, ale kryzys DRAM może doprowadzić do opóźnień.









