Pomimo niedawnych kontrowersji prawnych, Roblox nadal wykazuje niesłabnący wzrost, pobijając rekordy użytkowników po osiągnięciu nieoczekiwanej liczby 47,4 miliona jednoczesnych graczy w sierpniu 2025 roku.
Liczby graczy zostały ujawnione za pośrednictwem wewnętrznych danych udostępnionych przez konsultanta ds. strategii Roblox, Jamesa Purella , za pośrednictwem postu na LinkedIn. Purell wspomniał, że ten przełomowy kamień milowy został osiągnięty przez dwie z najpopularniejszych gier, Steal a Brainrot i Grow a Garden, które miały przyjazną rywalizację, nazywaną również przez wielu "Wojną Administratorów".
Grow a Garden w szczególności przyciągnęło 20 milionów jednoczesnych graczy, a Steal a Brainrot przyciągnęło 21,1 miliona użytkowników, później wspinając się do 22,3 miliona według raportów społeczności. Jednak to rekordowe zaangażowanie przypisuje się intensywnej "wojnie administracyjnej" między twórcami Steal a Brainrot i Grow a Garden, w której przekomarzanie się między dwoma programistami przyciągnęło miliony do ich gier na Roblox.
Purell pochwalił deweloperów i skomentował: "Ci deweloperzy tworzą treści, które utrzymują zaangażowanie 47 milionów ludzi" Roblox rośnie jako platforma z 380 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie, co stanowi wzrost o 23,3% od początku 2024 roku do połowy 2025 roku.
Jednak ten kamień milowy pojawia się wśród kontrowersji dotyczących bezpieczeństwa graczyroblox stoi w obliczu 300 pozwów ze strony rodziców i władz, w tym prokurator generalnej Luizjany Liz Murrill, która złożyła głośny pozew przeciwko Roblox, oskarżając platformę o narażanie dzieci na niebezpieczeństwo poprzez nieodpowiednie implementacje bezpieczeństwa.
Pozew w Luizjanie spowodował, że cena akcji Roblox stała się hitem, powodując gwałtowny spadek, gdy został on upubliczniony, ale od tego czasu firma odnotowała umiarkowane ożywienie w następstwie, z rejsem znacznie powyżej swoich minimów z zeszłego tygodnia.
Jednak podobne przypadki wyszły również na jaw w stanach takich jak Michigan, na przykład z udziałem 10-letniej dziewczynki i 13-letniej ofiary w St. Louis. Pomimo sprzeciwu i ograniczenia platformy w krajach takich jak Chiny, Kuwejt, Oman, Katar i Turcja, baza użytkowników Roblox nadal rośnie. Jej platformy do gier online nadal przyciągają miliony graczy dzięki narzędziom do tworzenia gier i rozgrywce typu sandbox, umożliwiając różnorodne style gry dla docelowych odbiorców.
Akcjonariusze mogą mieć nadzieję, że Roblox nadal wdraża odpowiednie funkcje bezpieczeństwa i aktywnie komunikuje się z organami ścigania i użytkownikami, zobowiązując się do zapewnienia bezpieczeństwa platformy dla nieletnich graczy.
Platforma podwoiła jednak etykietowanie takich użytkowników zewnętrznych jako "czujnych", twierdząc, że angażują się oni w symulowane zagrożenie dla dzieci, mimo że wiele społeczności internetowych nie zgadza się ze stanowiskiem platformy.