Premiera Diablo IV: Lord of Hatred z dwiema nowymi klasami i odświeżoną grą końcową

Drugie duże rozszerzenie do Diablo IV od Blizzarda zadebiutuje już dziś i będzie dostępne za kilka godzin. Lord of Hatred to kontynuacja dodatku Vessel of Hatred, w której Neyrelle ponownie znajduje się w centrum wydarzeń, a wpływy Mefista rozprzestrzeniają się ze starożytnych wysp Skovos na resztę Sanktuarium.
Dwie nowe klasy, dwa różne style gry
Paladyn był tajemnicą poliszynela tego rozszerzenia, dostępny wcześnie dla każdego, kto dokonał zakupu w przedsprzedaży. Zbudowana wokół świętej energii i walki wręcz, klasa ta wykorzystuje aury i charakterystyczną formę Arbitra... tymczasową anielską transformację, która zwiększa szybkość i wzmacnia umiejętności uczniów. Gra bliżej maga bitewnego niż czystego tanka, kontrolując walki zamiast po prostu je absorbować.
Czarnoksiężnik to druga nowa klasa w rozszerzeniu, trzymana w tajemnicy aż do premiery. Podczas gdy Paladyn kieruje Światłem, Czarnoksiężnik nagina demoniczną moc przeciwko sobie. Klasa ta wiąże i uzbraja własne siły Piekła, opisywana przez Blizzard jako mistrz zakazanej wiedzy, który nie służy Piekłu... wykorzystuje je.
Skovos i zrestrukturyzowana gra końcowa
Skovos to jeden z najstarszych regionów Sanktuarium, zakorzeniony w historii Diablo jako miejsce narodzin Amazonek i pierwszej ludzkiej cywilizacji. Fabuła rozszerzenia rozgrywa się wzdłuż wybrzeży, burzowych lasów i starożytnych ruin, podczas gdy zepsucie Mefista rozprzestrzenia się do wewnątrz. Blizzard opisuje kampanię Lord of Hatred jako zbudowaną wokół wpływów i kontroli, a nie bezpośredniej inwazji, pozycjonując ją jako mroczniejszą i bardziej przemyślaną narrację niż Vessel of Hatred.
Przegląd gry końcowej jest prawdopodobnie najważniejszym dodatkiem dla powracających graczy. Nowy system Planów Wojennych pozwala graczom zbudować ustrukturyzowaną ścieżkę pięciu aktywności przez zawartość gry końcowej, stosując modyfikatory, które przenoszą się między aktywnościami. Echo nienawiści to rzadkie, eskalujące wyzwanie wyzwalane przez specjalny drop, rzucające coraz brutalniejsze fale wrogów na późne wersje gry z rosnącymi nagrodami.
Kostka Horadric powraca jako system manipulacji ekwipunkiem, a gracze mogą teraz dodawać afiksy i przekształcać przedmioty bezpośrednio, zmniejszając zależność od czystego szczęścia. Bonusy do zestawów powracają dzięki systemowi zaklęć i talizmanów, który aktywuje bonusy w oparciu o kombinacje, zamiast blokować graczy w określonych gniazdach sprzętu.
Inne dodatki obejmują przegląd drzewka umiejętności, zwiększenie limitu poziomu do 70 poziomu, filtry łupów i łowienie ryb jako aktywność poboczną. Aktualizacja 3.0.0 do podstawowej wersji gry jest dostępna do wstępnego pobrania dla wszystkich graczy, niezależnie od tego, czy posiadają oni rozszerzenie.
Czas przedpremierowej aktualizacji i premiery
Preload został udostępniony 23 kwietnia na Battle.net, PlayStation i Xbox. Globalne odblokowanie nastąpi o godzinie 16:00 czasu PDT / 19:00 czasu EDT dziś wieczorem, 27 kwietnia, dzięki czemu rozszerzenie trafi w ręce graczy na długo przed północą na wschodnim wybrzeżu. Lord of Hatred jest dostępny w edycjach Standard, Deluxe i Ultimate w cenie od 39,99 USD i zawiera Vessel of Hatred dla graczy, którzy jeszcze go nie posiadają. Gra podstawowa jest wymagana.







