Notebookcheck Logo

Saros zadebiutuje 30 kwietnia na PS5

Arjun Devraj używa Tarczy Soltari przeciwko fali pocisków nadlatujących na Carcosę.
ⓘ Playstation.com
Arjun Devraj używa Tarczy Soltari przeciwko fali pocisków nadlatujących na Carcosę.
Gra Saros od Housemarque trafi na PS5 30 kwietnia z nową mechaniką tarczy, stałym postępem i ośmioma biomami w Carcosie. Gra zadebiutuje na całym świecie o północy czasu wschodniego.
Console Game Releases Gaming Launch Software

Gra Saros od Housemarque trafi na PlayStation 5 już jutro, 30 kwietnia, i zapowiada się na jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów ekskluzywnych na PS5 w tym roku. Duchowy następca Returnal zadebiutuje na całym świecie o północy czasu wschodniego w edycjach Standard i Digital Deluxe.

Saros to trzecioosobowy roguelite zbudowany wokół walki bullet-hell, osadzony na Carcosie, zmieniającej kształt obcej planecie znajdującej się w cieniu rosnącego zaćmienia. Gracze przejmują kontrolę nad Arjunem Devrajem, egzekutorem Soltari, któremu głos podkłada Rahul Kohli, najbardziej znany z Midnight Mass Netflixa. Przybywa on do zagubionej kolonii poza światem z misją ratunkową, ale historia szybko nabiera mroczniejszego tonu.

Historia rozwija się poprzez eksplorację, dzienniki dźwiękowe i rozmowy z całą obsadą zgromadzoną w centrum zwanym Przejściem.

Jak gra opiera się na Returnal

Podstawowa pętla walki będzie znajoma dla każdego, kto grał w Returnal. Szybki ruch, starcia wymagające uników i fale wzorzystych pocisków są tutaj obecne. To, co Saros zmienia, to struktura wokół tej walki.

Stały system progresji pozwala graczom przenosić ulepszenia pomiędzy kolejnymi seriami, łagodząc osławioną trudność Returnal bez pozbawiania jej napięcia. Nowa tarcza Soltari pozwala Arjunowi pochłaniać nadlatujące pociski i ładować broń Carcosan Power Weapon, by odpowiedzieć ogniem. Dostępna jest również mechanika jednorazowego odrodzenia na bieg, co jest kolejnym odejściem od bezlitosnego formatu Returnal.

Sam świat jest większy. Saros zawiera osiem biomów i osiem walk z bossami, w porównaniu do pięciu biomów i sześciu bossów w Returnal.

Wydajność na PS5 i PS5 Pro

Gra celuje w 60 klatek na sekundę zarówno na podstawowym PS5, jak i PS5 Pro. Na PS5 Pro, Housemarque zaktualizowano do najnowszej wersji skalowania Sony PSSR2, zwiększając podstawową rozdzielczość renderowania, zanim skaler przejmie kontrolę. Rezultatem, według dewelopera, jest obraz, który trudno odróżnić od natywnego 4K.

Sceny przerywnikowe spadają do 30 klatek na sekundę w obu wersjach. Housemarque opisuje to jako celowy nacisk na jakość w momentach narracyjnych i nie ma trybu wydajności 120 Hz. Gra w pełni wykorzystuje adaptacyjne wyzwalacze DualSense i dźwięk 3D za pośrednictwem silnika Tempest.

Saros jest grą dostępną wyłącznie na PS5. Sony wycofuje się z wieloplatformowego podejścia do publikacji, które zastosowało w przypadku portu Returnal na PC, więc wersja Steam nie została potwierdzona. Rozmiar pliku wynosi 83,5 GB, więc zalecane jest jego wcześniejsze pobranie.

Posiadacze Digital Deluxe Edition (79,99 USD) mają do niej dostęp od 28 kwietnia w ramach 48-godzinnego okna wczesnego dostępu. Edycja standardowa https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-PPSA07632_00-SAROS00000000000 kosztuje 69,99 dolarów i zostanie odblokowana jutro o północy czasu wschodniego. Edycja Deluxe zawiera trzy dodatkowe zestawy zbroi Egzekutora, tematycznie związane z Returnal, God of War i Ghost of Yotei. Saros jest dodatkowo dostępny na Amazon.com.

Więcej informacji na temat tego, co trafi na urządzenia mobilne w tym tygodniu, wraz z premierą PS5, Brawl Stars rozpoczęło swoją pierwszą współpracę z anime My Hero Academia 28 kwietnia.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Saros zadebiutuje 30 kwietnia na PS5
Darryl Linington, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)