20 stycznia 2026 roku francuskie studio niezależne Douze Dixièmes i wydawca Focus Entertainment wydali grę MIO: Memories in Orbit na wszystkich głównych platformach, po krótkim miesięcznym opóźnieniu w celu sfinalizowania optymalizacji "Switch 2" i wysokiej klasy PC. Tytuł pojawia się w zatłoczonym czasie dla tego gatunku, ale szybko wypracował własną tożsamość dzięki autorskiemu silnikowi, który renderuje "komiksową / akwarelową" oprawę graficzną, którą gracze już pokochali.
Akcja gry rozgrywa się na pokładzie "The Vessel" - rozpadającej się technologicznej arki dryfującej w kosmosie. Gracze kontrolują androida MIO, poruszając się po połączonych ze sobą biomach, od zarośniętych ogrodów po zamarznięte ruiny metropolii.
MIO to zależna od precyzji metroidvania, w której przemieszczanie się jest definiowane przez hak typu "spinka do włosów" i przypominające pająka umiejętności wspinania się po ścianach, które wymagają ścisłego wyczucia czasu i rytmu. W przeciwieństwie do standardowych platformówek akcji, MIO wykorzystuje modułowy system "modyfikatorów", dzięki czemu gracze mogą zbierać elementy wroga, aby dostosować swój build - na przykład przekształcając hak z narzędzia ruchu w śmiercionośne lasso lub poświęcając tarcze na pociski zadające duże obrażenia. Podczas gdy walka jest ogólnie opisywana jako "celowa" i "inspirowana Soulsami", gra zawiera opcje pomocy, które pozwalają graczom osłabiać bossów w wielu próbach, choć nie ma funkcji "pomijania" najtrudniejszych walk.
Podczas gdy gra posiada ocenę "Bardzo Pozytywna" na poziomie 87% na Steam, dyskusja społeczności skupiła się na kilku "okrutnych" decyzjach projektowych w końcowych aktach. W szczególności graczom nie podoba się kontrowersyjna mechanika oparta na narracji, w której bohater może trwale tracić punkty zdrowia w opcjonalnych obszarach o wysokim poziomie trudności, co według krytyków karze eksplorację w gatunku, który jest wokół niej zbudowany. Dodatkowo, punkt fabularny w późnej fazie gry może tymczasowo wyłączyć możliwość robienia zakupów lub wydawania zasobów.
Wersja Steam sama w sobie jest całkiem solidna, obsługując rozdzielczości 4K i 60 FPS na sprzęcie średniej klasy (GTX 1650 / Ryzen 3 1300X). Dla użytkowników Steam Deck (obecnie 675 USD na Amazon) gra jest "radością z grania", ale wymaga specjalnej ręcznej regulacji: przełączenie ustawień wizualnych z "Wysokiego" na "Średni" jest konieczne, aby utrzymać stabilne 60 FPS i utrzymać zużycie baterii poniżej 12 W. Pomimo pewnych problemów związanych z "ciężkimi" przebiegami, sama atmosferyczna waga The Vessel i precyzja jego systemów ruchu sprawiły, że MIO jest jak dotąd jednym z najlepszych pretendentów do jednej z najlepszych Metroidvanii 2026 roku. Gra jest dostępna na w cenie 17,99 USD na Steamiepo 10% zniżce na premierę.











