Notebookcheck Logo

Nowa gra MMORPG z ponad 5 000 recenzji, zaprojektowana przez były zespół Blizzarda, zadebiutuje na Steamie

Na zdjęciu - zrzut ekranu z gry Eldegarde. (Źródło obrazu: Steam)
Na zdjęciu - zrzut ekranu z gry Eldegarde. (Źródło obrazu: Steam)
Gra Eldegarde została oficjalnie wydana w wersji 1.0 21 stycznia 2026 roku. Chociaż ocena na poziomie 70% świadczy o solidnym odbiorze pętli wydobywczej fantasy, były zespół Blizzarda walczy ze skargami na sztywne animacje i bałagan w interfejsie użytkownika.
Gaming Launch

Gatunek gier wydobywczych przeżywa ostatnio swój rozkwit. Podczas gdy większość graczy jest przyzwyczajona do mechaniki strzelania Tarkova lub stosunkowo nowszych pozycji, takich jak Arc Raidersnotorious Studios stawia na to, że ludzie chcą zamienić karabiny na pałasze i kule ognia. Eldegarde, które spędziło ostatni rok we wczesnym dostępie pod nazwą Legacy: Steel & Sorcery, oficjalnie trafiło do wersji 1.0 21 stycznia 2026 roku. Zespół kierowany przez weterana Blizzarda, Chrisa Kaleiki, spędził ostatnie jedenaście miesięcy próbując znaleźć kompromis między "hardkorowym PvPvE" a bardziej zrelaksowanym klimatem "mini-MMO".

Sama rozgrywka jest dość prosta: wybieramy jedną z sześciu klasycznych klas - takich jak Paladyn, Łotrzyk lub Czarodziej - i wpadamy do jednej z pięciu unikalnych stref, aby polować na potwory, zdobywać skrzynie i, miejmy nadzieję, wydostać się, zanim inny gracz pozbawi nas głowy. Dużym dodatkiem w wersji 1.0 jest dedykowany tryb PvE, który twórcy dodali po tym, jak zdali sobie sprawę, że ogromna część ich społeczności chce po prostu odkrywać świat i walczyć z bossami, takimi jak Mor'thog the Cruel, bez ciągłego stresu związanego z byciem "gankowanym" przez innych graczy. To sprytne posunięcie, które najwyraźniej pomogło ustabilizować bazę graczy, która osiągnęła 24-godzinny szczyt 689 jednoczesnych użytkowników wkrótce po wprowadzeniu aktualizacji.

Recenzje są obecnie na poziomie 70% "w większości pozytywnych", ale jeśli spojrzeć na ostatnie opinie 1.0, ton jest nieco bardziej mieszany i wynosi 53%. Wieloletni fani uwielbiają głębię systemu "Lodge" - w którym budujesz funkcjonalne meble, takie jak kuźnie i łóżka, aby odpocząć XP - ale nowi gracze zwracają uwagę, że walka wciąż może wydawać się nieco "sztywna", a interfejs użytkownika jest zagraconym bałaganem menu. Pojawiają się również pewne narzekania na monetyzację; podczas gdy rozgrywka jest darmowa, pakiety wspierające "God Tier" i ceny kosmetyków i ceny przedmiotów kosmetycznych sprawiają, że niektórzy gracze unoszą brwi.

(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)

Gra oparta jest na silniku Unreal Engine i obsługuje nowoczesne rozwiązania, takie jak DLSS i Frame Generation. Jest jednak nieco zasobożerna, często wymagając ręcznego zagłębiania się w ustawienia, aby uzyskać stabilną liczbę klatek na sekundę na średnich kompilacjach. Dla osób korzystających z platformy Steam Deck jest to sytuacja, w której wymagany jest pewien montaż. Gra jest grywalna, ale trzeba będzie walczyć z domyślnymi elementami sterującymi i często podnosić wirtualną klawiaturę, aby przejść przez podstawowe elementy interfejsu użytkownika. Jest to ewidentnie dzieło miłości byłego zespołu AAA, ale to, czy będzie w stanie utrzymać długoterminową społeczność, zależy od tego, jak szybko uda im się wygładzić animacje ruchu.

Mogą Państwo sprawdzić Eldegarde tutaj - cena wynosi 24,99 USD.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Nowa gra MMORPG z ponad 5 000 recenzji, zaprojektowana przez były zespół Blizzarda, zadebiutuje na Steamie
Anubhav Sharma, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)