Notebookcheck Logo

Nowy wirtualny symulator pracy zdalnej debiutuje na Steamie z narzędziami fokusowymi i 100% pozytywnymi recenzjami

Na zdjęciu - oficjalny zrzut ekranu z On-Together: Virtual Co-working. (Źródło obrazu: Steam)
Na zdjęciu - oficjalny zrzut ekranu z On-Together: Virtual Co-working. (Źródło obrazu: Steam)
On-Together: Virtual Co-Working wystartowało 19 stycznia 2026 r., debiutując ze 100% pozytywną oceną od pierwszych użytkowników. Narzędzie społecznościowe za 9,99 USD rozwiązuje problem izolacji w pracy zdalnej poprzez współdzieloną cyfrową "trzecią przestrzeń" i osiągnęło już szczytową liczbę 1167 jednoczesnych użytkowników.
Gaming Launch

Dla współczesnego pracownika zdalnego "biuro" jest często cichą, czterościenną bańką. Podczas gdy wolność pracy z domu jest niezaprzeczalna, brak spójnego kręgu społecznego i "efekt chłodnicy wody" może powodować izolację zawodową i osobistą. 19 stycznia 2026 roku deweloper GigaPuff i wydawca Future Friends Games wydali On-Together: Virtual Co-Working na Steamtytuł, który wyraźnie stara się zmniejszyć, a nawet wyeliminować tę lukę społeczną. W przeciwieństwie do typowych aplikacji zwiększających produktywność, On-Together to przytulna symulacja dla wielu graczy, w której spersonalizowany awatar siedzi we wspólnym cyfrowym salonie - takim jak biblioteka, domek na drzewie lub pływająca lilia - wraz ze znajomymi lub nieznajomymi, którzy również pracują nad swoimi listami rzeczy do zrobienia w świecie rzeczywistym.

Główną zaletą gry wydaje się być jej elastyczność. Nie wymaga ona pełnej uwagi gracza; zamiast tego została zaprojektowana tak, aby żyć na krawędzi ekranu w "trybie naklejki" lub jako przezroczysta nakładka, podczas gdy użytkownik zajmuje się arkuszami kalkulacyjnymi, kodowaniem lub nauką. Ta technika "podwajania ciała" (zjawisko psychologiczne, w którym przebywanie w pobliżu innych osób, które również pracują, zwiększa koncentrację) jest podstawową propozycją dla tych, którzy spędzają cały dzień samotnie lub dla tych, którzy zmagają się z ADHD. Kiedy potrzebujesz mentalnej przerwy, gra zmienia swoją formę z narzędzia tła na plac zabaw, z mini-grami takimi jak wędkarstwo, koszykówka, a nawet "jam sessions", w których możesz stworzyć wirtualny zespół ze swoimi "współpracownikami".

Aby być uczciwym, uruchomienie On-Together było cichym, niekwestionowanym sukcesem. W ciągu 24 godzin od premiery gra osiągnęła szczytową liczbę 1167 jednoczesnych graczy i, co ważne, uzyskała 100% pozytywnych ocen w pierwszych recenzjach użytkowników. Nietrudno zauważyć, że "bardzo pozytywny" odbiór wynika w dużej mierze z bogatego zestawu funkcji produktywności w grze: zintegrowanego timera Pomodoro, list kontrolnych zadań, dzienników i systemu kalendarza, który nagradza skupienie "biletami" używanymi do odblokowywania towarzyszy zwierząt domowych i nowych strojów dla awatara.

(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)
(Źródło obrazu: Steam)

Dla osób "pracujących z domu" On-Together może być bardziej narzędziem społecznościowym niż zwykłą grą. Zapewnia "świadomość bycia obserwowanym", która pomaga w odpowiedzialności bez presji korporacyjnego narzędzia do śledzenia. Może to być student przygotowujący się do egzaminów lub freelancer szukający cyfrowej społeczności. Dodatkowo, niskie wymagania techniczne On-Together- wymagające jedynie 2 GB pamięci RAM i 500 MB przestrzeni dyskowej - stanowią zgrabną, niską barierę dla tego narzędzia. Chociaż obecnie nie ma oficjalnej weryfikacji Steam Deck (obecnie 675 USD na Amazon za wariant 512 GB / OLED), jest w pełni grywalny na handheldach jako dedykowane "urządzenie skupiające" na biurku.

Mogą Państwo przeczytać więcej o On-Together: Virtual Co-Working na Steam tutaj - cena gry wynosi 9,99 USD.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Nowy wirtualny symulator pracy zdalnej debiutuje na Steamie z narzędziami fokusowymi i 100% pozytywnymi recenzjami
Anubhav Sharma, 2026-01-20 (Update: 2026-01-20)